定义结构体顺序存储景点名称及景点信息。 struct A //定义结构体存储景点信息 { char name[100]; char jieshao[800]; }q[100]; 定义二维数组存储建立无向带权图。 int map[110][110]; for(i=1;i<=28;i++) for(j=1;j<=28;j++) { if(i==j) map[i][j]=0; else map[i][j]=inf; } 定义数组作为栈顺序结构存储所走过的路径。 int p[110],l[110]; i=1; while(p[v]!=v0) //将路线存入栈中,正序输出 { l[i++]=p[v]; v=p[v]; }
时间: 2023-11-25 21:04:52 浏览: 6
这段代码定义了一个结构体A,用于存储景点的名称和介绍信息。同时,定义了一个二维数组map,用于存储建立的无向带权图。在初始化时,将所有点之间的距离都设置为无穷大,自己到自己的距离为0。此外,还定义了两个数组p和l,用于存储所走过的路径。这里使用了栈的思想,将路径逆序存入数组中,最后再正序输出。其中v0表示起点,v表示当前点。
相关问题
编写程序,定义一个结构体类型,包含char name[20]
可以使用以下代码定义一个包含 `char name[20]` 的结构体类型:
```c
struct Person {
char name[20];
};
```
这个结构体类型叫做 `Person`,包含一个名为 `name` 的字符数组,可以存储长度不超过 19 的字符串(最后一位是字符串结束符 `\0`)。你可以根据需要修改结构体名称和成员名称,以及字符数组长度。
是否可以定义一个结构体,里面存储struct tm这个结构体的属性
是的,你可以定义一个结构体来存储`struct tm`结构体的属性。下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
// 定义一个结构体来存储struct tm结构体的属性
struct MyTime {
int hour;
int minute;
int second;
};
int main() {
time_t now;
struct tm *tm_now;
// 获取当前的UTC时间戳
now = time(NULL);
// 将UTC时间戳转换为tm结构体
tm_now = gmtime(&now);
// 定义并初始化一个MyTime结构体
struct MyTime myTime = {
.hour = tm_now->tm_hour,
.minute = tm_now->tm_min,
.second = tm_now->tm_sec
};
// 打印MyTime结构体的属性值
printf("当前时间: %02d:%02d:%02d\n", myTime.hour, myTime.minute, myTime.second);
return 0;
}
```
在上述代码中,定义了一个名为`MyTime`的结构体,其中包含了`hour`、`minute`和`second`三个整型属性。然后,通过将`tm_now->tm_hour`、`tm_now->tm_min`和`tm_now->tm_sec`赋值给对应的结构体属性,实现了从`struct tm`结构体到自定义结构体的属性转移。最后,通过访问`MyTime`结构体的属性值,我们可以获取到当前时间的小时、分钟和秒数。