const buffer = Buffer.alloc(1); buffer.writeInt8(array);

时间: 2023-08-23 19:06:05 浏览: 179
`Buffer.writeInt8()` 方法只接受一个参数,即要写入的值,而不是一个数组。如果你想要将一个数组中的值写入到一个 Buffer 中,你需要使用循环来逐个写入。 例如,如果你想要将一个长度为 4 的数组 `[1, 2, 3, 4]` 写入到一个长度为 4 的 Buffer 中,你可以使用以下代码: ```javascript const array = [1, 2, 3, 4]; const buffer = Buffer.alloc(4); for (let i = 0; i < array.length; i++) { buffer.writeInt8(array[i], i); } ``` 在上面的代码中,`Buffer.alloc()` 方法会创建一个长度为 4 的 Buffer 对象,初始值为 0。然后使用循环逐个将数组中的元素写入到 Buffer 中。 需要注意的是,`Buffer.writeInt8()` 方法会将要写入的值强制转换为一个有符号 8 位整数。如果要写入的值超出了这个范围,可能会导致写入的结果不正确。如果要写入的值是一个无符号整数,你可以使用 `Buffer.writeUInt8()` 方法。
相关问题

buffer.writeInt8(array);

实际上,按照 Node.js 的 Buffer 文档,`Buffer.writeInt8()` 方法并不存在传入一个数组的重载。该方法只接受两个参数:要写入的值和写入的起始位置。 如果你想要将一个数组写入 Buffer 中,可以考虑使用 `Buffer.from()` 方法来创建一个新的 Buffer,例如: ```javascript const array = [1, 2, 3, 4]; const buffer = Buffer.from(array); ``` 在上面的代码中,`Buffer.from()` 方法会将数组转换为一个新的 Buffer 对象,其中每个元素都被转换为一个字节。 如果你想要将一个数组中的每个元素都写入到一个已有的 Buffer 中,可以使用循环来逐个写入,例如: ```javascript const array = [1, 2, 3, 4]; const buffer = Buffer.alloc(array.length); for (let i = 0; i < array.length; i++) { buffer.writeInt8(array[i], i); } ``` 在上面的代码中,`Buffer.alloc()` 方法会创建一个指定长度的新的 Buffer 对象,初始值为 0。然后使用循环逐个将数组中的元素写入到 Buffer 中。

如何在TS环境下模拟nodejs的buffer 类型,全API

在 TypeScript 环境下,可以使用 `Uint8Array` 类型来模拟 Node.js 中的 `Buffer` 类型,因为 `Uint8Array` 也是用来处理二进制数据的。 以下是一个示例,展示如何在 TypeScript 中使用 `Uint8Array` 类型来模拟 Node.js 中的 `Buffer` 类型,并且包含了一些常用的 API: ```typescript class MyBuffer { private data: Uint8Array; constructor(arg: number | number[] | ArrayBuffer | SharedArrayBuffer | ArrayBufferView | string) { if (typeof arg === "number") { this.data = new Uint8Array(arg); } else if (Array.isArray(arg)) { this.data = new Uint8Array(arg); } else if (arg instanceof ArrayBuffer) { this.data = new Uint8Array(arg); } else if (arg instanceof SharedArrayBuffer) { this.data = new Uint8Array(arg); } else if (ArrayBuffer.isView(arg)) { this.data = new Uint8Array(arg.buffer, arg.byteOffset, arg.byteLength); } else if (typeof arg === "string") { this.data = new TextEncoder().encode(arg); } else { throw new TypeError("Invalid argument"); } } static alloc(size: number, fill?: number): MyBuffer { const buf = new MyBuffer(size); if (typeof fill === "number") { buf.fill(fill); } return buf; } static from(value: string | number[] | ArrayBuffer | SharedArrayBuffer | ArrayBufferView, offset?: number, length?: number): MyBuffer { const buf = new MyBuffer(value); return buf.slice(offset, length); } static isBuffer(obj: any): obj is MyBuffer { return obj instanceof MyBuffer; } get length(): number { return this.data.length; } slice(start?: number, end?: number): MyBuffer { const newData = this.data.slice(start, end); return new MyBuffer(newData); } readInt8(offset: number): number { return this.data[offset] << 24 >> 24; } readUInt8(offset: number): number { return this.data[offset]; } readInt16LE(offset: number): number { return this.data[offset] | (this.data[offset + 1] << 8); } readUInt16LE(offset: number): number { return this.readInt16LE(offset) >>> 0; } readInt16BE(offset: number): number { return (this.data[offset] << 8) | this.data[offset + 1]; } readUInt16BE(offset: number): number { return this.readInt16BE(offset) >>> 0; } readInt32LE(offset: number): number { return this.data[offset] | (this.data[offset + 1] << 8) | (this.data[offset + 2] << 16) | (this.data[offset + 3] << 24); } readUInt32LE(offset: number): number { return this.readInt32LE(offset) >>> 0; } readInt32BE(offset: number): number { return (this.data[offset] << 24) | (this.data[offset + 1] << 16) | (this.data[offset + 2] << 8) | this.data[offset + 3]; } readUInt32BE(offset: number): number { return this.readInt32BE(offset) >>> 0; } writeInt8(value: number, offset: number): void { this.data[offset] = value; } writeUInt8(value: number, offset: number): void { this.data[offset] = value; } writeInt16LE(value: number, offset: number): void { this.data[offset] = value & 0xff; this.data[offset + 1] = (value >> 8) & 0xff; } writeUInt16LE(value: number, offset: number): void { this.writeInt16LE(value, offset); } writeInt16BE(value: number, offset: number): void { this.data[offset] = (value >> 8) & 0xff; this.data[offset + 1] = value & 0xff; } writeUInt16BE(value: number, offset: number): void { this.writeInt16BE(value, offset); } writeInt32LE(value: number, offset: number): void { this.data[offset] = value & 0xff; this.data[offset + 1] = (value >> 8) & 0xff; this.data[offset + 2] = (value >> 16) & 0xff; this.data[offset + 3] = (value >> 24) & 0xff; } writeUInt32LE(value: number, offset: number): void { this.writeInt32LE(value, offset); } writeInt32BE(value: number, offset: number): void { this.data[offset] = (value >> 24) & 0xff; this.data[offset + 1] = (value >> 16) & 0xff; this.data[offset + 2] = (value >> 8) & 0xff; this.data[offset + 3] = value & 0xff; } writeUInt32BE(value: number, offset: number): void { this.writeInt32BE(value, offset); } fill(value: number, start?: number, end?: number): void { this.data.fill(value, start, end); } toString(encoding?: string, start?: number, end?: number): string { const encoder = new TextDecoder(encoding); const newData = this.data.slice(start, end); return encoder.decode(newData); } toJSON(): {type: 'Buffer', data: number[]} { return { type: 'Buffer', data: Array.from(this.data), }; } } // example usage const buf1 = new MyBuffer('hello world'); console.log(buf1.toString()); // "hello world" console.log(buf1); // MyBuffer { data: Uint8Array(11) [...] } const buf2 = MyBuffer.alloc(10, 0x1); console.log(buf2); // MyBuffer { data: Uint8Array(10) [...] } const buf3 = MyBuffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4]); console.log(buf3); // MyBuffer { data: Uint8Array(4) [...] } console.log(MyBuffer.isBuffer(buf2)); // true const buf4 = buf1.slice(6); console.log(buf4); // MyBuffer { data: Uint8Array(5) [...] } buf2.writeInt8(0x2, 0); console.log(buf2); // MyBuffer { data: Uint8Array(10) [...] } console.log(buf1.toJSON()); // { type: 'Buffer', data: [ 104, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100 ] } ``` 上述代码包含了 `alloc`、`from`、`isBuffer`、`length`、`slice`、`readInt8`、`readUInt8`、`readInt16LE`、`readUInt16LE`、`readInt16BE`、`readUInt16BE`、`readInt32LE`、`readUInt32LE`、`readInt32BE`、`readUInt32BE`、`writeInt8`、`writeUInt8`、`writeInt16LE`、`writeUInt16LE`、`writeInt16BE`、`writeUInt16BE`、`writeInt32LE`、`writeUInt32LE`、`writeInt32BE`、`writeUInt32BE`、`fill`、`toString` 和 `toJSON` 这些方法,这些方法与 Node.js 中的 `Buffer` 类型的 API 功能相同。
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