stm32串口通信一定需要中断吗
时间: 2023-03-03 16:00:20 浏览: 117
在 STM32 上进行串口通信时,并不一定需要使用中断。但是,使用中断可以大大提高串口通信的效率和可靠性。
如果不使用中断,CPU 将不得不不断地轮询串口接收缓冲区是否有数据可读,这将消耗大量的 CPU 时间,导致 CPU 资源的浪费。而使用中断后,当串口接收到数据后,会触发中断,使 CPU 能够立即得知数据的到来,从而及时进行处理,提高系统的响应速度。
此外,在使用中断的情况下,也可以使用 DMA(直接存储器访问)技术,使数据能够直接在外设和内存之间传输,减少 CPU 的介入,提高系统性能。
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stm32 串口中断
STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics)推出的32位ARM Cortex-M系列微控制器。串口中断是STM32中常用的一种通信方式,通过中断来实现串口数据的接收和发送。
在STM32中,串口通信主要通过USART(通用同步/异步收发器)模块来实现。USART模块提供了多个寄存器和中断向量,用于配置和控制串口通信。
要使用串口中断功能,首先需要进行以下几个步骤:
1. 初始化串口:配置USART的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,并使能USART模块。
2. 配置中断:使能USART的接收中断或发送中断,并设置相应的中断优先级。
3. 编写中断服务函数:当接收到数据或发送完成时,会触发相应的中断。在中断服务函数中,可以读取接收到的数据或进行发送操作。
4. 启动中断:使能全局中断,以便触发USART的中断。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用串口中断接收数据:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART2_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 接收到数据
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2);
// 处理接收到的数据
USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); // 清除中断标志位
}
}
int main(void)
{
// 初始化串口
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
// 配置中断
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
// 启动中断
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn);
while (1)
{
// 主循环
// 发送数据
USART_SendData(USART2, data);
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
```
stm32 串口阻塞接收和中断接收优势比较
stm32是一款广泛使用的嵌入式微控制器,可以使用串口进行通信。在串口接收数据时,可以选择阻塞接收和中断接收两种方式。下面我来比较一下它们的优势。
首先是串口阻塞接收。阻塞接收是指程序在接收数据时需等待数据的到达,而后才能继续执行其他任务。这种方式简单易实现,对于一些对实时性要求不高的场景可以比较适用。例如在调试过程中,可以使用阻塞接收方式来接收外设发送的调试信息。此外,阻塞接收方式还能够较好地保证数据的完整性,因为程序能够等待并获取到完整的数据包。
然而,阻塞接收方式也存在一些弊端。首先,它具有较高的时间开销。当系统需要处理多个任务时,阻塞接收可能会造成任务延迟,影响系统的实时性。其次,如果数据包较大,阻塞接收可能导致数据丢失的风险。因为阻塞接收是在接收到完整的数据后再进行处理,当数据的到达速度超过处理速度时,就有可能造成数据丢失。
接下来是串口中断接收。中断接收是指当串口接收到数据后,会引发一个中断,使得程序暂停当前执行的任务,去处理接收到的数据。相比于阻塞接收,中断接收具有更低的时间开销。因为程序不需要等待数据的到达,而是在数据到达后立即进行处理。这使得中断接收方式特别适用于对实时性要求较高的场景,如传感器采集、数据采集等。
然而,中断接收方式也存在一些弊端。首先,中断处理函数需要消耗一定的处理时间,如果频繁地发生中断,可能会占用过多的处理器资源。其次,中断接收可能导致数据丢失的风险。因为中断处理函数需要一定的时间执行,如果数据的到达速度高于中断处理速度,就有可能造成数据丢失。
综上所述,串口阻塞接收和中断接收各有优劣。选择合适的接收方式,需要根据具体的应用场景和对实时性、数据完整性等要求进行综合考虑。