mfc while 循环 仍能响应消息
时间: 2023-07-11 20:46:19 浏览: 84
在 MFC 中,主线程会通过消息循环来响应用户输入和系统消息。因此,如果你在主线程中使用了一个长时间的循环,比如 `while` 循环,那么主线程就会一直忙于循环中的任务,无法响应消息,导致界面无法更新,甚至无法关闭程序。
为了避免这种情况,你可以在循环中调用 `PeekMessage` 函数,该函数可以获取消息队列中的消息,但不会将其从队列中移除,从而避免阻塞消息循环。例如:
```c++
MSG msg;
while (bRunning)
{
// 处理消息队列中的消息
while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// 执行你需要的任务
// ...
}
```
在该例子中,`PeekMessage` 函数会检查消息队列中是否有消息,如果有,则通过 `TranslateMessage` 和 `DispatchMessage` 函数将其传递给消息处理函数进行处理。如果没有消息,则立即返回。
注意,如果你的循环中执行的任务太过耗时,仍然可能会导致界面无法响应。因此,为了确保良好的用户体验,建议将长时间的任务放到子线程中执行。
相关问题
MFC自定义控件消息响应方式
MFC自定义控件消息响应方式一般有以下几种:
1. 消息映射法:在控件所在的窗口类中添加响应函数,然后在消息映射表中添加对应的消息映射。例如:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyWnd::OnPaint()
{
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
}
void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
}
```
2. 消息钩子法:在控件类中重载虚函数PreTranslateMessage,然后在函数中进行消息处理。例如:
```
class CMyControl : public CWnd
{
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
};
BOOL CMyControl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN)
{
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
return TRUE;
}
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
```
3. 消息分发法:在控件类中重载虚函数WindowProc,然后在函数中进行消息处理。例如:
```
class CMyControl : public CWnd
{
public:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
LRESULT CMyControl::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
break;
default:
break;
}
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
```
以上三种方法都可以用来响应自定义控件的消息,具体应该根据实际情况选择。其中,消息映射法是MFC中最常用的方式,也是最简单易懂的方式。
mfc 集成cef3消息循环怎么处理
在 MFC 中集成 CEF3,需要在消息循环中加入 CEF3 的消息循环。具体的处理方式如下:
1. 在 MFC 应用程序的 InitInstance 函数中创建 CEF3 的浏览器对象。
2. 在 MFC 应用程序的消息循环中加入 CEF3 的消息循环,方法是在消息循环中调用 CefDoMessageLoopWork 函数。可以使用以下代码实现消息循环:
```
void CMyApp::Run()
{
CefRefPtr<CefMessageLoop> message_loop = CefMessageLoop::GetForCurrentThread();
while (!m_bExit)
{
message_loop->Run(); // 运行 CEF3 的消息循环
CWinApp::OnIdle(); // 处理 MFC 的空闲消息
}
}
```
3. 在 MFC 应用程序的退出函数中关闭 CEF3 的浏览器对象,并停止 CEF3 的消息循环,方法是调用 CefShutdown 函数。可以使用以下代码实现退出函数:
```
int CMyApp::ExitInstance()
{
// 关闭 CEF3 的浏览器对象
browser->CloseBrowser(true);
browser = NULL;
// 停止 CEF3 的消息循环
CefQuitMessageLoop();
return CWinApp::ExitInstance();
}
```
以上就是在 MFC 中集成 CEF3 的消息循环的处理方式。
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