fabricjs点击控件,让图片根据鼠标旋转,但是旋转速度太快了如何解决
时间: 2024-01-10 10:02:10 浏览: 131
js根据鼠标移动速度背景图片自动旋转的方法
如果旋转速度太快,你可以通过调整旋转的角度来减缓旋转速度。你可以使用以下代码来使旋转速度变慢:
```javascript
canvas.on('mouse:down', function(options) {
if(options.target) {
// 获取鼠标点击位置和图片中心点位置
var mouse = canvas.getPointer(options.e);
var center = options.target.getCenterPoint();
// 计算鼠标相对于图片中心点的角度
var dx = mouse.x - center.x;
var dy = mouse.y - center.y;
var angle = Math.atan2(dy, dx);
// 计算旋转角度
var rotateAngle = angle * 180 / Math.PI - options.target.angle;
if (rotateAngle > 180) {
rotateAngle -= 360;
} else if (rotateAngle < -180) {
rotateAngle += 360;
}
rotateAngle /= 10;
// 将图片旋转到计算出的角度
var duration = 100; // 旋转动画的持续时间
options.target.animate('angle', options.target.angle + rotateAngle, {
duration: duration,
easing: fabric.util.ease.easeOutCubic,
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas)
});
}
});
```
在这个示例中,我们计算出旋转的角度,并将其除以10,以减缓旋转速度。我们使用`fabric.Image`的`animate`方法来缓慢地旋转图片,这个方法需要指定旋转动画的持续时间和缓动函数。在`onChange`回调中,我们调用`canvas.renderAll`方法来更新画布。
你可以通过调整旋转角度的除数和动画持续时间来进一步控制旋转速度。
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