unity Action传参
时间: 2023-09-30 09:10:58 浏览: 39
Unity中的Action是一种委托类型,可以用于定义不带参数和返回值的方法。如果需要在Action中传递参数,可以使用lambda表达式或者匿名方法来实现。
例如,定义一个Action类型的方法:
```csharp
public void DoSomething(Action<int> callback)
{
// 在这里调用callback,将一个int类型的参数传递给它
callback(42);
}
```
然后,在调用这个方法时,可以传递一个lambda表达式或者匿名方法:
```csharp
DoSomething((int result) =>
{
Debug.Log("The result is: " + result);
});
```
其中,lambda表达式 `(int result) => { Debug.Log("The result is: " + result); }` 接收一个int类型的参数,并在控制台输出结果。在方法内部,调用 `callback(42)` 时,会将参数 42 传递给lambda表达式,从而执行输出结果的操作。
相关问题
unity枚举事件传参
可以通过在定义事件时使用枚举参数来实现枚举事件传参。
首先,在定义事件时,需要在事件委托的参数中添加一个枚举类型的参数,例如:
```c#
public delegate void MyEnumEventHandler(MyEnumType enumType);
public static event MyEnumEventHandler MyEnumEvent;
```
其中,`MyEnumType` 是自定义的枚举类型。
然后,在触发事件时,需要传递枚举类型的值,例如:
```c#
MyEnumEvent(MyEnumType.Value1);
```
这样,事件的订阅者就可以通过事件委托的参数获取到传递的枚举类型的值了。例如:
```c#
void OnMyEnumEvent(MyEnumType enumType)
{
switch(enumType)
{
case MyEnumType.Value1:
// 处理 Value1 的逻辑
break;
case MyEnumType.Value2:
// 处理 Value2 的逻辑
break;
// ...
}
}
```
当订阅者订阅了事件并实现了相应的事件处理方法后,就可以接收到传递的枚举类型的值,并根据不同的值执行不同的逻辑。
unity Action
在Unity中,Action是一种委托类型,它可以用来封装一个不带参数和返回值的方法。它可以用于许多场景,例如在事件系统中注册和触发事件、在协程中调用方法等。可以通过以下方式声明并使用Action:
```csharp
//声明一个不带参数和返回值的Action
public Action MyAction;
//注册一个方法到Action中
MyAction += MyMethod;
//触发Action,会执行所有注册的方法
MyAction.Invoke();
//定义一个不带参数和返回值的方法
private void MyMethod()
{
Debug.Log("MyMethod is called.");
}
```
在上述代码中,我们声明了一个名为MyAction的Action类型的变量,然后将一个不带参数和返回值的方法MyMethod注册到MyAction中。最后,我们通过调用MyAction.Invoke()来触发MyAction,从而执行所有注册的方法。