CDynamicLayout怎么用
时间: 2023-07-08 13:53:30 浏览: 35
CDynamicLayout是MFC框架提供的一个类,用于实现对话框中控件的动态布局。使用CDynamicLayout类可以实现对话框中控件的自适应大小,以适应对话框的大小变化。下面是一个简单的CDynamicLayout的使用示例:
1. 在对话框类的头文件中添加CDynamicLayout的成员变量:
```
#include "DynamicLayout.h"
class CMyDialog : public CDialog
{
// ...
private:
CDynamicLayout m_dynamicLayout;
};
```
2. 在OnInitDialog()函数中,创建CDynamicLayout对象并初始化:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 创建CDynamicLayout对象
m_dynamicLayout.Create(this);
// 初始化CDynamicLayout对象
m_dynamicLayout.Add(IDC_BUTTON1, DL_MOVE_X | DL_MOVE_Y);
m_dynamicLayout.Add(IDC_BUTTON2, DL_MOVE_X | DL_MOVE_Y);
m_dynamicLayout.Add(IDC_BUTTON3, DL_MOVE_X | DL_MOVE_Y);
m_dynamicLayout.Add(IDC_BUTTON4, DL_MOVE_X | DL_MOVE_Y);
return TRUE;
}
```
在上面的代码中,CDynamicLayout对象通过Create()函数进行创建,并通过Add()函数向CDynamicLayout对象中添加控件。在Add()函数中,第一个参数是控件的ID,第二个参数是控件的移动方式,DL_MOVE_X表示控件在水平方向上自适应,DL_MOVE_Y表示控件在垂直方向上自适应。
3. 在OnSize()函数中,调用CDynamicLayout对象的UpdateLayout()函数,以实现对话框中控件的自适应大小:
```
void CMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// 调用CDynamicLayout对象的UpdateLayout()函数
m_dynamicLayout.UpdateLayout();
}
```
在上面的代码中,当对话框的大小发生改变时,通过调用CDynamicLayout对象的UpdateLayout()函数,实现对话框中控件的自适应大小。
需要注意的是,CDynamicLayout类只能用于对话框,不能用于其他类型的窗口。另外,CDynamicLayout类只能用于自适应控件的位置和大小,不能用于控件的可见性或可用性。