vue3+Threejs使用indexDB存取3D模型如何实现?
时间: 2024-03-12 19:46:45 浏览: 161
vue3.0导入threejs三维模型,实现模型放大,缩小,拖动及其动画效果,鼠标点击规划空间路径。
将 Three.js 中的 3D 模型存储到 IndexedDB 中可以通过以下步骤实现:
1. 创建 IndexedDB 数据库:使用 IndexedDB API 创建一个数据库,并在其中创建一个存储对象来存储 3D 模型数据。
2. 将 3D 模型转换为二进制数据:使用 Three.js 提供的 GLTFExporter 将 3D 模型转换为二进制数据。
3. 存储二进制数据:将转换后的二进制数据存储到 IndexedDB 中的存储对象中。
4. 从 IndexedDB 中获取数据:使用 IndexedDB API 获取存储对象中的数据,并使用 Three.js 提供的 GLTFLoader 将二进制数据转换为 3D 模型。
下面是一个示例代码,用于将 Three.js 中的 3D 模型存储到 IndexedDB 中并从 IndexedDB 中获取数据:
```javascript
// 创建 IndexedDB 数据库
const request = window.indexedDB.open('3d-models', 1);
let db;
request.onerror = (event) => {
console.log('Database error: ' + event.target.errorCode);
};
request.onsuccess = (event) => {
db = event.target.result;
};
request.onupgradeneeded = (event) => {
const db = event.target.result;
const objectStore = db.createObjectStore('models', { keyPath: 'id' });
};
// 将 3D 模型转换为二进制数据并存储到 IndexedDB 中
const exporter = new THREE.GLTFExporter();
exporter.parse(scene, (gltf) => {
const binaryData = new Blob([gltf], { type: 'application/octet-stream' });
const transaction = db.transaction(['models'], 'readwrite');
const objectStore = transaction.objectStore('models');
const request = objectStore.put({ id: 'my-3d-model', data: binaryData });
request.onerror = (event) => {
console.log('Error storing 3D model: ' + event.target.error);
};
request.onsuccess = (event) => {
console.log('3D model stored successfully');
};
});
// 从 IndexedDB 中获取数据并将二进制数据转换为 3D 模型
const loader = new THREE.GLTFLoader();
const transaction = db.transaction(['models'], 'readonly');
const objectStore = transaction.objectStore('models');
const request = objectStore.get('my-3d-model');
request.onerror = (event) => {
console.log('Error retrieving 3D model: ' + event.target.error);
};
request.onsuccess = (event) => {
const binaryData = event.target.result.data;
const reader = new FileReader();
reader.onload = (event) => {
const gltfBlob = new Blob([event.target.result], { type: 'application/octet-stream' });
const fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = (event) => {
const gltf = JSON.parse(event.target.result);
loader.parse(gltf, '', (object) => {
scene.add(object.scene);
});
};
fileReader.readAsText(gltfBlob);
};
reader.readAsArrayBuffer(binaryData);
};
```
需要注意的是,IndexedDB 的 API 使用起来比较复杂,需要注意处理异步操作和错误处理。同时,存储和读取大型的二进制数据可能会影响性能,因此需要根据具体情况进行优化。
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