编写一段c语言代码,不使用Pi库,通过计算按键按下次数来实现控制led流水灯数量

时间: 2024-05-05 16:17:21 浏览: 9
假设按键连接到GPIOA的第0位,LED连接到GPIOB的前4位,以下是一段示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" int main(void) { // 初始化GPIOA和GPIOB RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 按键连接到GPIOA的第0位,需要设置为输入上拉模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // LED连接到GPIOB的前4位,需要设置为推挽输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 初始化按键按下次数为0 uint8_t key_press_count = 0; while (1) { // 判断按键是否按下 if (!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) { // 延时一段时间,等待按键抖动结束 for (volatile int i = 0; i < 100000; i++); // 再次判断按键是否按下,避免误触 if (!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) { // 按键按下次数加1 key_press_count++; // 如果按键按下次数超过4,则重置为0 if (key_press_count > 4) { key_press_count = 0; } } } // 根据按键按下次数控制LED流水灯数量 switch (key_press_count) { case 0: GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3); break; case 1: GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3); break; case 2: GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3); break; case 3: GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_3); break; case 4: GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3); break; } } } ``` 在上述代码中,我们使用一个变量 `key_press_count` 来记录按键按下的次数,根据不同的次数来控制LED流水灯的数量。当按键按下时,我们需要延时一段时间等待按键抖动结束,然后再次判断按键是否按下,避免误触。当按键按下次数超过4时,我们将其重置为0。

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