51单片机矩阵键盘24h可调时钟程序

时间: 2023-06-06 09:02:39 浏览: 94
51单片机是目前使用最广泛的单片机之一,它的应用范围非常广泛,尤其是在嵌入式系统中。其中,矩阵键盘和时钟程序是比较常见的应用。 矩阵键盘是一种多按键输入设备,它可以通过将多个按键组合在一起,形成一个按键矩阵,从而实现多按键输入。在设计矩阵键盘时,通常需要确定按键的位置、类型、排列方式等。 24h可调时钟程序是一种常见的计时程序,它可以精确地计算时间并进行显示。在实现时钟程序时,需要进行时钟初始化、时钟计时和显示等操作,同时还需要考虑时钟的精度和延时问题。 针对这两种应用,可以设计一个基于51单片机的矩阵键盘和24h可调时钟程序。具体思路如下: 1、矩阵键盘的设计 (1)确定按键矩阵的大小和排列方式,如4*4的矩阵。 (2)确定每个按键的引脚和扫描方式,一般采用行列扫描的方式。 (3)编写扫描程序,通过循环扫描按键状态,实现多按键输入功能。 2、时钟程序的设计 (1)进行时钟初始化,包括计时器的设置、中断使能等。 (2)编写计时程序,使用计时器计算时间,并更新时钟显示。 (3)考虑时钟的精度和延时问题,如调整计时器的时钟源、定时周期等参数,确保时钟的准确性和稳定性。 综上所述,基于51单片机的矩阵键盘和24h可调时钟程序的设计需要考虑多方面因素,如硬件设计、程序编写、参数调整等,需要根据具体要求进行调整和优化。
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51单片机矩阵键盘程序

以下是基于51单片机的矩阵键盘程序。 ```c #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit ROW1 = P2^0; sbit ROW2 = P2^1; sbit ROW3 = P2^2; sbit ROW4 = P2^3; sbit COL1 = P2^4; sbit COL2 = P2^5; sbit COL3 = P2^6; sbit COL4 = P2^7; uchar code KeyValue[4][4]={0x31,0x32,0x33,0x0D, 0x34,0x35,0x36,0x0C, 0x37,0x38,0x39,0x0B, 0x2A,0x30,0x23,0x0A}; uchar KeyPress(); void main() { uchar keyValue; while(1) { keyValue = KeyPress(); if(keyValue) { P1 = keyValue; // 输出按键值到P1口 } } } uchar KeyPress() { uchar i,j; P2 = 0x0F; if(COL1 == 0) {i=0; j=0;} if(COL2 == 0) {i=0; j=1;} if(COL3 == 0) {i=0; j=2;} if(COL4 == 0) {i=0; j=3;} P2 = 0x0E; if(COL1 == 0) {i=1; j=0;} if(COL2 == 0) {i=1; j=1;} if(COL3 == 0) {i=1; j=2;} if(COL4 == 0) {i=1; j=3;} P2 = 0x0D; if(COL1 == 0) {i=2; j=0;} if(COL2 == 0) {i=2; j=1;} if(COL3 == 0) {i=2; j=2;} if(COL4 == 0) {i=2; j=3;} P2 = 0x0B; if(COL1 == 0) {i=3; j=0;} if(COL2 == 0) {i=3; j=1;} if(COL3 == 0) {i=3; j=2;} if(COL4 == 0) {i=3; j=3;} if(COL1 == 0 || COL2 == 0 || COL3 == 0 || COL4 == 0) { while(COL1 == 0 || COL2 == 0 || COL3 == 0 || COL4 == 0); // 等待按键释放 return KeyValue[i][j]; } else { return 0; } } ``` 在这个程序中,我们使用了一个4x4的矩阵键盘,通过P2口进行行列扫描,同时使用了一个数组,将每个按键的值存储到数组中,最后返回对应的按键值。我们可以通过修改数组中的值来实现不同的按键映射。

51单片机矩阵键盘密码锁程序

以下是一个简单的基于51单片机的矩阵键盘密码锁程序,你可以根据自己的需要进行修改: ```c #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit RS = P2^6; sbit EN = P2^7; sbit D1 = P1^0; sbit D2 = P1^1; sbit D3 = P1^2; sbit D4 = P1^3; sbit C1 = P1^4; sbit C2 = P1^5; sbit C3 = P1^6; sbit C4 = P1^7; uchar KeySta[4][4] = { {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1} }; uchar KeyCode[4][4] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; uchar password[4] = {'1', '2', '3', '4'}; uchar input[4]; uchar count = 0; void delay(uint xms) { uint i, j; for (i = xms; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void InitLcd() { delay(15); WriteCommand(0x38); WriteCommand(0x0c); WriteCommand(0x06); WriteCommand(0x01); } void WriteCommand(uchar com) { RS = 0; P0 = com; EN = 1; delay(5); EN = 0; } void WriteDate(uchar date) { RS = 1; P0 = date; EN = 1; delay(5); EN = 0; } void WriteString(uchar *str) { while (*str) WriteDate(*str++); } void KeyScan() { uchar i, j; for (i = 0; i < 4; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { if (KeySta[i][j] == 0) { while (KeySta[i][j] == 0); input[count++] = KeyCode[i][j]; WriteDate('*'); } } } } void main() { uchar i; InitLcd(); while (1) { for (i = 0; i < 4; i++) { switch (i) { case 0: C1 = 0; break; case 1: C2 = 0; break; case 2: C3 = 0; break; case 3: C4 = 0; break; } KeyScan(); switch (i) { case 0: C1 = 1; break; case 1: C2 = 1; break; case 2: C3 = 1; break; case 3: C4 = 1; break; } } if (count == 4) { for (i = 0; i < 4; i++) { if (input[i] != password[i]) { WriteCommand(0x01); WriteString("Wrong Password!"); delay(1000); WriteCommand(0x01); count = 0; break; } } if (i == 4) { WriteCommand(0x01); WriteString("Correct Password!"); delay(1000); WriteCommand(0x01); count = 0; } } } } ``` 程序主要分为键盘扫描和密码验证两部分。键盘扫描使用一个4x4矩阵键盘,并实现了按键去抖动功能。密码验证则是在输入4位密码后进行比较,如果正确则显示"Correct Password!",否则显示"Wrong Password!"。 注意,该程序只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更加严谨的密码验证方式。同时,还应该考虑防止密码被破解或者泄露的安全性问题。

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