51单片机矩阵键盘24h可调时钟程序
时间: 2023-06-06 09:02:39 浏览: 94
51单片机是目前使用最广泛的单片机之一,它的应用范围非常广泛,尤其是在嵌入式系统中。其中,矩阵键盘和时钟程序是比较常见的应用。
矩阵键盘是一种多按键输入设备,它可以通过将多个按键组合在一起,形成一个按键矩阵,从而实现多按键输入。在设计矩阵键盘时,通常需要确定按键的位置、类型、排列方式等。
24h可调时钟程序是一种常见的计时程序,它可以精确地计算时间并进行显示。在实现时钟程序时,需要进行时钟初始化、时钟计时和显示等操作,同时还需要考虑时钟的精度和延时问题。
针对这两种应用,可以设计一个基于51单片机的矩阵键盘和24h可调时钟程序。具体思路如下:
1、矩阵键盘的设计
(1)确定按键矩阵的大小和排列方式,如4*4的矩阵。
(2)确定每个按键的引脚和扫描方式,一般采用行列扫描的方式。
(3)编写扫描程序,通过循环扫描按键状态,实现多按键输入功能。
2、时钟程序的设计
(1)进行时钟初始化,包括计时器的设置、中断使能等。
(2)编写计时程序,使用计时器计算时间,并更新时钟显示。
(3)考虑时钟的精度和延时问题,如调整计时器的时钟源、定时周期等参数,确保时钟的准确性和稳定性。
综上所述,基于51单片机的矩阵键盘和24h可调时钟程序的设计需要考虑多方面因素,如硬件设计、程序编写、参数调整等,需要根据具体要求进行调整和优化。
相关问题
51单片机矩阵键盘程序
以下是基于51单片机的矩阵键盘程序。
```c
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit ROW1 = P2^0;
sbit ROW2 = P2^1;
sbit ROW3 = P2^2;
sbit ROW4 = P2^3;
sbit COL1 = P2^4;
sbit COL2 = P2^5;
sbit COL3 = P2^6;
sbit COL4 = P2^7;
uchar code KeyValue[4][4]={0x31,0x32,0x33,0x0D,
0x34,0x35,0x36,0x0C,
0x37,0x38,0x39,0x0B,
0x2A,0x30,0x23,0x0A};
uchar KeyPress();
void main()
{
uchar keyValue;
while(1)
{
keyValue = KeyPress();
if(keyValue)
{
P1 = keyValue; // 输出按键值到P1口
}
}
}
uchar KeyPress()
{
uchar i,j;
P2 = 0x0F;
if(COL1 == 0) {i=0; j=0;}
if(COL2 == 0) {i=0; j=1;}
if(COL3 == 0) {i=0; j=2;}
if(COL4 == 0) {i=0; j=3;}
P2 = 0x0E;
if(COL1 == 0) {i=1; j=0;}
if(COL2 == 0) {i=1; j=1;}
if(COL3 == 0) {i=1; j=2;}
if(COL4 == 0) {i=1; j=3;}
P2 = 0x0D;
if(COL1 == 0) {i=2; j=0;}
if(COL2 == 0) {i=2; j=1;}
if(COL3 == 0) {i=2; j=2;}
if(COL4 == 0) {i=2; j=3;}
P2 = 0x0B;
if(COL1 == 0) {i=3; j=0;}
if(COL2 == 0) {i=3; j=1;}
if(COL3 == 0) {i=3; j=2;}
if(COL4 == 0) {i=3; j=3;}
if(COL1 == 0 || COL2 == 0 || COL3 == 0 || COL4 == 0)
{
while(COL1 == 0 || COL2 == 0 || COL3 == 0 || COL4 == 0); // 等待按键释放
return KeyValue[i][j];
}
else
{
return 0;
}
}
```
在这个程序中,我们使用了一个4x4的矩阵键盘,通过P2口进行行列扫描,同时使用了一个数组,将每个按键的值存储到数组中,最后返回对应的按键值。我们可以通过修改数组中的值来实现不同的按键映射。
51单片机矩阵键盘密码锁程序
以下是一个简单的基于51单片机的矩阵键盘密码锁程序,你可以根据自己的需要进行修改:
```c
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit RS = P2^6;
sbit EN = P2^7;
sbit D1 = P1^0;
sbit D2 = P1^1;
sbit D3 = P1^2;
sbit D4 = P1^3;
sbit C1 = P1^4;
sbit C2 = P1^5;
sbit C3 = P1^6;
sbit C4 = P1^7;
uchar KeySta[4][4] = {
{1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1}
};
uchar KeyCode[4][4] = {
{'1', '2', '3', 'A'},
{'4', '5', '6', 'B'},
{'7', '8', '9', 'C'},
{'*', '0', '#', 'D'}
};
uchar password[4] = {'1', '2', '3', '4'};
uchar input[4];
uchar count = 0;
void delay(uint xms)
{
uint i, j;
for (i = xms; i > 0; i--)
for (j = 110; j > 0; j--);
}
void InitLcd()
{
delay(15);
WriteCommand(0x38);
WriteCommand(0x0c);
WriteCommand(0x06);
WriteCommand(0x01);
}
void WriteCommand(uchar com)
{
RS = 0;
P0 = com;
EN = 1;
delay(5);
EN = 0;
}
void WriteDate(uchar date)
{
RS = 1;
P0 = date;
EN = 1;
delay(5);
EN = 0;
}
void WriteString(uchar *str)
{
while (*str)
WriteDate(*str++);
}
void KeyScan()
{
uchar i, j;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
if (KeySta[i][j] == 0)
{
while (KeySta[i][j] == 0);
input[count++] = KeyCode[i][j];
WriteDate('*');
}
}
}
}
void main()
{
uchar i;
InitLcd();
while (1)
{
for (i = 0; i < 4; i++)
{
switch (i)
{
case 0: C1 = 0; break;
case 1: C2 = 0; break;
case 2: C3 = 0; break;
case 3: C4 = 0; break;
}
KeyScan();
switch (i)
{
case 0: C1 = 1; break;
case 1: C2 = 1; break;
case 2: C3 = 1; break;
case 3: C4 = 1; break;
}
}
if (count == 4)
{
for (i = 0; i < 4; i++)
{
if (input[i] != password[i])
{
WriteCommand(0x01);
WriteString("Wrong Password!");
delay(1000);
WriteCommand(0x01);
count = 0;
break;
}
}
if (i == 4)
{
WriteCommand(0x01);
WriteString("Correct Password!");
delay(1000);
WriteCommand(0x01);
count = 0;
}
}
}
}
```
程序主要分为键盘扫描和密码验证两部分。键盘扫描使用一个4x4矩阵键盘,并实现了按键去抖动功能。密码验证则是在输入4位密码后进行比较,如果正确则显示"Correct Password!",否则显示"Wrong Password!"。
注意,该程序只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更加严谨的密码验证方式。同时,还应该考虑防止密码被破解或者泄露的安全性问题。