怎么把QWidget类在QML上运行
时间: 2023-11-24 07:05:15 浏览: 75
将QWidget类在QML上运行需要以下步骤:
1. 创建一个继承自QQuickPaintedItem的类,例如:
```cpp
class QmlWidget : public QQuickPaintedItem
{
Q_OBJECT
public:
QmlWidget(QQuickItem *parent = nullptr);
~QmlWidget();
void paint(QPainter *painter) override;
Q_INVOKABLE void setWidget(QWidget *widget);
private:
QWidget *m_widget = nullptr;
};
```
在这个例子中,我们创建了一个名为QmlWidget的类,它继承自QQuickPaintedItem。它有一个名为m_widget的QWidget指针,可以用于存储要在Qml中显示的QWidget对象。
2. 在QmlWidget类的实现文件中,实现paint函数和setWidget函数,例如:
```cpp
QmlWidget::QmlWidget(QQuickItem *parent)
: QQuickPaintedItem(parent)
{
setFlag(ItemHasContents, true);
}
QmlWidget::~QmlWidget()
{
if (m_widget) {
m_widget->deleteLater();
}
}
void QmlWidget::paint(QPainter *painter)
{
if (m_widget) {
m_widget->render(painter);
}
}
void QmlWidget::setWidget(QWidget *widget)
{
if (m_widget) {
m_widget->deleteLater();
}
m_widget = widget;
m_widget->setParent(this);
m_widget->setGeometry(0, 0, width(), height());
m_widget->show();
update();
}
```
在这个例子中,我们实现了paint函数和setWidget函数。在paint函数中,我们使用QWidget的render函数将m_widget渲染到QmlWidget上。在setWidget函数中,我们设置m_widget的父对象为QmlWidget,并设置m_widget的位置和大小。然后,我们调用update函数来触发QmlWidget的重绘。
3. 在QML中,使用QmlWidget元素来显示QWidget,例如:
```qml
import QtQuick 2.0
Item {
width: 400
height: 300
QmlWidget {
id: widget
anchors.fill: parent
}
Button {
text: "Show Widget"
onClicked: {
var myWidget = new MyWidget();
widget.setWidget(myWidget);
}
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个QmlWidget元素,并将其设置为item的子元素。我们还创建了一个按钮,用于在QmlWidget中显示QWidget。当按钮被点击时,我们创建了一个名为MyWidget的QWidget对象,并将其传递给QmlWidget的setWidget函数。
以上就是将QWidget类在QML上运行的基本步骤。
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