怎么把QWidget类在QML上运行

时间: 2023-11-24 18:05:15 浏览: 41
将QWidget类在QML上运行需要以下步骤: 1. 创建一个继承自QQuickPaintedItem的类,例如: ```cpp class QmlWidget : public QQuickPaintedItem { Q_OBJECT public: QmlWidget(QQuickItem *parent = nullptr); ~QmlWidget(); void paint(QPainter *painter) override; Q_INVOKABLE void setWidget(QWidget *widget); private: QWidget *m_widget = nullptr; }; ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为QmlWidget的类,它继承自QQuickPaintedItem。它有一个名为m_widget的QWidget指针,可以用于存储要在Qml中显示的QWidget对象。 2. 在QmlWidget类的实现文件中,实现paint函数和setWidget函数,例如: ```cpp QmlWidget::QmlWidget(QQuickItem *parent) : QQuickPaintedItem(parent) { setFlag(ItemHasContents, true); } QmlWidget::~QmlWidget() { if (m_widget) { m_widget->deleteLater(); } } void QmlWidget::paint(QPainter *painter) { if (m_widget) { m_widget->render(painter); } } void QmlWidget::setWidget(QWidget *widget) { if (m_widget) { m_widget->deleteLater(); } m_widget = widget; m_widget->setParent(this); m_widget->setGeometry(0, 0, width(), height()); m_widget->show(); update(); } ``` 在这个例子中,我们实现了paint函数和setWidget函数。在paint函数中,我们使用QWidget的render函数将m_widget渲染到QmlWidget上。在setWidget函数中,我们设置m_widget的父对象为QmlWidget,并设置m_widget的位置和大小。然后,我们调用update函数来触发QmlWidget的重绘。 3. 在QML中,使用QmlWidget元素来显示QWidget,例如: ```qml import QtQuick 2.0 Item { width: 400 height: 300 QmlWidget { id: widget anchors.fill: parent } Button { text: "Show Widget" onClicked: { var myWidget = new MyWidget(); widget.setWidget(myWidget); } } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个QmlWidget元素,并将其设置为item的子元素。我们还创建了一个按钮,用于在QmlWidget中显示QWidget。当按钮被点击时,我们创建了一个名为MyWidget的QWidget对象,并将其传递给QmlWidget的setWidget函数。 以上就是将QWidget类在QML上运行的基本步骤。

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