结构体的二级指针如何使用
时间: 2023-07-28 14:06:26 浏览: 89
结构体的二级指针可以通过以下步骤使用:
1. 定义一个结构体类型,例如:
```
typedef struct {
int a;
char b;
} MyStruct;
```
2. 声明一个二级指针变量,例如:
```
MyStruct** ppStruct;
```
3. 动态分配内存空间给二级指针变量,并初始化结构体成员,例如:
```
ppStruct = (MyStruct**)malloc(sizeof(MyStruct*));
*ppStruct = (MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct));
(*ppStruct)->a = 10;
(*ppStruct)->b = 'a';
```
4. 访问结构体成员,例如:
```
printf("%d\n", (*ppStruct)->a);
printf("%c\n", (*ppStruct)->b);
```
5. 最后别忘了释放内存,例如:
```
free(*ppStruct);
free(ppStruct);
```
相关问题
结构体二级指针
结构体二级指针是指一个指向结构体指针的指针。它可以用来动态分配内存,以及在函数中传递指针的指针,以便修改指针的值。
下面是一个示例代码,演示了如何使用结构体二级指针:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void create_point(Point **p) {
*p = (Point*)malloc(sizeof(Point));
(*p)->x = 1;
(*p)->y = 2;
}
int main() {
Point *p;
create_point(&p);
printf("x=%d, y=%d\n", p->x, p->y);
free(p);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,create_point() 函数接受一个指向结构体指针的指针,动态分配内存并将其指向的指针赋值为一个新的 Point 结构体的地址。在 main() 函数中,我们创建一个指向 Point 结构体的指针 p,并将其传递给 create_point() 函数。在 create_point() 函数中,我们使用二级指针来修改 p 指针的值,以便它指向新分配的内存。最后,我们在 main() 函数中使用指针访问 Point 结构体的成员,并释放先前分配的内存。
结构体二级指针怎么用
结构体的二级指针用于指向结构体指针的指针。通过二级指针,可以间接地修改结构体指针指向的内存地址。
下面是一个示例代码,演示了如何使用结构体的二级指针:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void modifyPoint(Point** pp) {
(*pp)->x = 10;
(*pp)->y = 20;
}
int main() {
Point* p = malloc(sizeof(Point));
p->x = 0;
p->y = 0;
Point** pp = &p;
modifyPoint(pp);
printf("Modified point: (%d, %d)\n", p->x, p->y);
free(p);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先定义了一个名为`Point`的结构体,包含`x`和`y`两个整型成员。
然后,在`modifyPoint`函数中,我们接受一个`Point**`类型的参数`pp`,这是一个指向结构体指针的指针。通过对`pp`进行解引用,我们可以得到结构体指针,并修改其成员的值。
在`main`函数中,我们首先使用`malloc`函数为结构体指针`p`分配内存,并将其成员初始化为0。
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