结构体的二级指针如何使用

时间: 2023-07-28 09:06:26 浏览: 92
结构体的二级指针可以通过以下步骤使用: 1. 定义一个结构体类型,例如: ``` typedef struct { int a; char b; } MyStruct; ``` 2. 声明一个二级指针变量,例如: ``` MyStruct** ppStruct; ``` 3. 动态分配内存空间给二级指针变量,并初始化结构体成员,例如: ``` ppStruct = (MyStruct**)malloc(sizeof(MyStruct*)); *ppStruct = (MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct)); (*ppStruct)->a = 10; (*ppStruct)->b = 'a'; ``` 4. 访问结构体成员,例如: ``` printf("%d\n", (*ppStruct)->a); printf("%c\n", (*ppStruct)->b); ``` 5. 最后别忘了释放内存,例如: ``` free(*ppStruct); free(ppStruct); ```
相关问题

结构体二级指针

结构体二级指针是指一个指向结构体指针的指针。它可以用来动态分配内存,以及在函数中传递指针的指针,以便修改指针的值。 下面是一个示例代码,演示了如何使用结构体二级指针: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int x; int y; } Point; void create_point(Point **p) { *p = (Point*)malloc(sizeof(Point)); (*p)->x = 1; (*p)->y = 2; } int main() { Point *p; create_point(&p); printf("x=%d, y=%d\n", p->x, p->y); free(p); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,create_point() 函数接受一个指向结构体指针的指针,动态分配内存并将其指向的指针赋值为一个新的 Point 结构体的地址。在 main() 函数中,我们创建一个指向 Point 结构体的指针 p,并将其传递给 create_point() 函数。在 create_point() 函数中,我们使用二级指针来修改 p 指针的值,以便它指向新分配的内存。最后,我们在 main() 函数中使用指针访问 Point 结构体的成员,并释放先前分配的内存。

结构体二级指针怎么用

结构体的二级指针用于指向结构体指针的指针。通过二级指针,可以间接地修改结构体指针指向的内存地址。 下面是一个示例代码,演示了如何使用结构体的二级指针: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int x; int y; } Point; void modifyPoint(Point** pp) { (*pp)->x = 10; (*pp)->y = 20; } int main() { Point* p = malloc(sizeof(Point)); p->x = 0; p->y = 0; Point** pp = &p; modifyPoint(pp); printf("Modified point: (%d, %d)\n", p->x, p->y); free(p); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个名为`Point`的结构体,包含`x`和`y`两个整型成员。 然后,在`modifyPoint`函数中,我们接受一个`Point**`类型的参数`pp`,这是一个指向结构体指针的指针。通过对`pp`进行解引用,我们可以得到结构体指针,并修改其成员的值。 在`main`函数中,我们首先使用`malloc`函数为结构体指针`p`分配内存,并将其成员初始化为0。
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