单片机多字节串口接收(转)
时间: 2023-07-31 19:13:41 浏览: 60
单片机多字节串口接收
对于单片机的多字节串口接收,一般会采用中断方式进行处理。以下是一个参考代码:
首先需要定义一个缓冲区,用来存储接收到的数据:
```C
#define BUFFER_SIZE 64
unsigned char buffer[BUFFER_SIZE];
unsigned char rx_index = 0;
```
然后需要在串口接收中断处理函数中,将接收到的数据存入缓冲区:
```C
void USART_RX_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
buffer[rx_index++] = USART_ReceiveData(USART1);
if (rx_index == BUFFER_SIZE)
rx_index = 0;
}
}
```
在主函数中,需要不断地检查缓冲区中是否有数据到达,并进行处理:
```C
while (1)
{
if (rx_index > 0)
{
// 处理接收到的数据
// ...
// 清空缓冲区
rx_index = 0;
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
}
}
```
需要注意的是,由于接收到的数据可能是多字节的,因此需要在处理数据时进行拼接。另外,如果接收到的数据长度超过了缓冲区的大小,需要进行溢出处理,防止数据丢失。
以上是一个简单的多字节串口接收的参考代码,具体实现还需要根据具体的单片机型号和开发环境进行调整。
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