python界面 entry中textvariable

时间: 2023-11-25 14:04:38 浏览: 61
表示什么意思? `textvariable`是一个Tkinter界面控件的选项之一,用于将控件与一个Python变量(通常是Tkinter变量)关联起来。当用户在控件中输入文本时,该变量将被更新,并且当该变量的值改变时,该控件的显示文本也将被更新。这样可以方便地在代码中获取和设置控件的值,而无需手动解析用户输入的文本。
相关问题

python登录界面

要制作一个简单的登录界面,你可以使用Python的tkinter库。下面是一个简单的示例代码: ```python from tkinter import * from tkinter.messagebox import * root = Tk() root.title('登录页面') root.geometry("800x400+100+150") log_name = StringVar() log_pwd = StringVar() def btn_login(): if log_name.get() == 'admin' and log_pwd.get() == '123': showinfo('提示信息','登录成功~') else: showwarning('提示信息','用户名或密码输入有误~') Label(root,text='账号:',font=('幼圆',20)).place(x=200,y=80) Entry(width=27,font=('幼圆',20),textvariable=log_name).place(x=280,y=88) Label(root,text='密码:',font=('幼圆',20)).place(x=200,y=150) Entry(width=27,font=('幼圆',20),show='*',textvariable=log_pwd).place(x=280,y=150) Button(text='登录', background='white', foreground='black',width=15, font=('幼圆',20), command=btn_login).place(x=150,y=220) Button(text='退出', background='white', foreground='black', width=15, font=('幼圆',20), command=lambda:root.quit()).place(x=400,y=220) root.mainloop() ``` 这段代码使用了tkinter库创建了一个窗口,并在窗口中添加了账号输入框、密码输入框和登录按钮。当用户点击登录按钮时,程序会检查输入的账号和密码是否正确,如果正确则显示登录成功的提示信息,否则显示用户名或密码输入有误的提示信息。你可以根据自己的需求修改代码中的账号和密码验证逻辑。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Python设置登录窗口(很简单)](https://blog.csdn.net/weixin_67855345/article/details/125410820)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Python制作登陆界面(2)(中等级)](https://blog.csdn.net/Ez135/article/details/125819019)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

python登录注册界面

实现一个登录注册界面可以通过 Python 的 GUI 库 Tkinter 来完成。以下是一个简单的例子: ```python from tkinter import * def register_user(): username_info = username.get() password_info = password.get() file = open(username_info + ".txt", "w") file.write(username_info + "\n") file.write(password_info) file.close() username_entry.delete(0, END) password_entry.delete(0, END) Label(register_screen, text="Registration Success", fg="green", font=("calibri", 11)).pack() def register(): global register_screen register_screen = Toplevel(main_screen) register_screen.title("Register") register_screen.geometry("300x250") global username global password global username_entry global password_entry username = StringVar() password = StringVar() Label(register_screen, text="Please enter details below").pack() Label(register_screen, text="").pack() username_label = Label(register_screen, text="Username * ") username_label.pack() username_entry = Entry(register_screen, textvariable=username) username_entry.pack() password_label = Label(register_screen, text="Password * ") password_label.pack() password_entry = Entry(register_screen, textvariable=password, show='*') password_entry.pack() Label(register_screen, text="").pack() Button(register_screen, text="Register", width=10, height=1, command=register_user).pack() def login_verify(): username_login = username_verify.get() password_login = password_verify.get() username_entry1.delete(0, END) password_entry1.delete(0, END) list_of_files = os.listdir() if username_login + ".txt" in list_of_files: file1 = open(username_login + ".txt", "r") verify = file1.read().splitlines() if password_login in verify: login_success() else: password_not_recognised() else: user_not_found() def login_success(): global login_success_screen login_success_screen = Toplevel(main_screen) login_success_screen.title("Success") login_success_screen.geometry("150x100") Label(login_success_screen, text="Login Success").pack() Button(login_success_screen, text="OK", command=delete_login_success).pack() def password_not_recognised(): global password_not_recog_screen password_not_recog_screen = Toplevel(main_screen) password_not_recog_screen.title("Success") password_not_recog_screen.geometry("150x100") Label(password_not_recog_screen, text="Password Error").pack() Button(password_not_recog_screen, text="OK", command=delete_password_not_recognised).pack() def user_not_found(): global user_not_found_screen user_not_found_screen = Toplevel(main_screen) user_not_found_screen.title("Success") user_not_found_screen.geometry("150x100") Label(user_not_found_screen, text="User Not Found").pack() Button(user_not_found_screen, text="OK", command=delete_user_not_found_screen).pack() def delete_login_success(): login_success_screen.destroy() def delete_password_not_recognised(): password_not_recog_screen.destroy() def delete_user_not_found_screen(): user_not_found_screen.destroy() def login(): global login_screen login_screen = Toplevel(main_screen) login_screen.title("Login") login_screen.geometry("300x250") Label(login_screen, text="Please enter details below to login").pack() Label(login_screen, text="").pack() global username_verify global password_verify username_verify = StringVar() password_verify = StringVar() global username_entry1 global password_entry1 Label(login_screen, text="Username * ").pack() username_entry1 = Entry(login_screen, textvariable=username_verify) username_entry1.pack() Label(login_screen, text="").pack() Label(login_screen, text="Password * ").pack() password_entry1 = Entry(login_screen, textvariable=password_verify, show='*') password_entry1.pack() Label(login_screen, text="").pack() Button(login_screen, text="Login", width=10, height=1, command=login_verify).pack() def main_account_screen(): global main_screen main_screen = Tk() main_screen.geometry("300x250") main_screen.title("Account Login") Label(text="Select Your Choice", bg="blue", width="300", height="2", font=("Calibri", 13)).pack() Label(text="").pack() Button(text="Login", height="2", width="30", command=login).pack() Label(text="").pack() Button(text="Register", height="2", width="30", command=register).pack() main_screen.mainloop() main_account_screen() ``` 以上代码包含了注册和登录两个功能。在注册时,程序会将用户名和密码保存到文本文件中。在登录时,程序会从文本文件中读取用户名和密码进行验证。如果登录成功,程序会弹出一个“登录成功”的窗口。如果密码错误或用户名不存在,则会弹出相应的提示窗口。 请注意,这只是一个简单的例子,没有实现数据加密等安全措施。实际应用中,需要注意数据的安全性。

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