在上述代码中loadimage的函数声明是什么
时间: 2024-02-11 08:04:16 浏览: 28
在上述代码中,由于使用的是 EasyX 图形库,因此 `loadimage` 函数的声明应该是:
```c++
int loadimage(IMAGE* img, LPCTSTR filename, int width = 0, int height = 0, bool shared = false);
```
其中,`img` 是指向 `IMAGE` 结构体的指针,`filename` 是图片文件的路径,`width` 和 `height` 分别指定图片的宽度和高度。如果 `width` 和 `height` 都为 0,则表示使用原始图片的尺寸。`shared` 参数用于指定是否使用共享内存方式加载图片。函数返回值为 0 表示加载成功,否则表示失败。
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loadimage的函数声明是什么
在 C++ 的图形库中,`loadimage`函数通常有如下声明:
```c++
int loadimage(IMAGE* img, LPCTSTR filename, int width = 0, int height = 0, bool shared = false);
```
其中,`img`是指向 `IMAGE` 结构体的指针,`filename` 是图片文件的路径,`width` 和 `height` 分别指定图片的宽度和高度。如果 `width` 和 `height` 都为 0,则表示使用原始图片的尺寸。`shared` 参数用于指定是否使用共享内存方式加载图片。函数返回值为 0 表示加载成功,否则表示失败。需要注意的是,具体的函数声明可能因不同的图形库而有所不同。
C语言中loadimage函数用什么声明
loadimage函数在C语言中通常使用以下声明:
```
SDL_Surface* loadimage(const char* filename);
```
其中,SDL_Surface是一个结构体类型,用于表示图像的像素数据和相关信息,filename是要加载的图像文件的路径。