防抖和节流是如何实现的
时间: 2024-02-22 14:46:19 浏览: 75
防抖和节流是前端开发中常用的优化性能的方式,防抖即在一定时间内,只有最后一次操作被执行,而节流则是在一定时间内只执行一次操作。实现防抖和节流的方法很多,常见的是使用setTimeout和clearTimeout函数实现防抖,使用setInterval和clearInterval函数实现节流。同时也可以使用lodash等工具库中提供的函数来实现。
相关问题
js防抖和节流的实现
JS中的防抖函数和节流函数是常用的函数优化方法,可以有效控制函数的执行频率和执行时间间隔。
防抖函数的实现可以使用闭包和定时器来实现。通过在函数执行前先清除之前的定时器,然后设置一个新的定时器来延迟函数的执行。如果在指定的时间内再次触发函数,则清除之前的定时器重新设置新的定时器,以此来达到延迟函数执行的效果。下面是一个防抖函数的示例代码:
```javascript
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function () {
if (timer) clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
fn();
}, delay);
}
}
```
节流函数的实现可以使用定时器和时间戳来实现。在函数的执行过程中,通过判断当前的时间戳与上次执行的时间戳的差值来控制函数的执行频率。如果距离上次执行的时间超过指定的时间间隔,则执行函数,并更新上次执行的时间戳。下面是一个节流函数的示例代码:
```javascript
function throttle(fn, delay) {
var lastTime = 0;
return function () {
var currentTime = Date.now();
if (currentTime - lastTime >= delay) {
fn();
lastTime = currentTime;
}
}
}
```
防抖函数适用于在连续触发事件时,只在最后一次触发事件后执行一次函数,常用于输入框的输入事件等场景。节流函数适用于在连续触发事件时,按照指定的时间间隔执行函数,常用于滚动事件、窗口大小改变事件等场景。
以上是防抖函数和节流函数的简单实现和应用场景的介绍,希望对您有所帮助。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [JavaScript 防抖和节流的实现](https://blog.csdn.net/weixin_43853746/article/details/122654312)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [JS函数节流和防抖之间的区分和实现详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38622962/12947757)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
js防抖和节流代码实现
JavaScript中的防抖(Debounce)和节流(Throttle)是处理函数频繁触发导致性能问题的常见技巧,它们的区别在于:
- **防抖(Debounce)**:当一个事件连续触发多次时,只有在最后一次触发后的一段时间内如果没有再次触发,才会执行回调函数。这是为了防止短期内连续的操作堆积在一起,只执行一次。
- **节流(Throttle)**:无论事件触发多少次,都会保证在一定时间间隔内只执行一次回调。这有助于限制函数执行频率,比如滚动事件,确保不会因为快速滚动而过于频繁地执行处理滚动的函数。
以下是简单的防抖和节流实现:
```javascript
// 防抖实现 (Debounce)
function debounce(func, delay) {
let timeoutId;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
clearTimeout(timeoutId);
timeoutId = setTimeout(() => func.apply(context, args), delay);
};
}
// 节流实现 (Throttle)
function throttle(func, delay) {
let lastExec = Date.now();
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
if (Date.now() - lastExec >= delay) {
func.apply(context, args);
lastExec = Date.now();
}
};
}
```
你可以像这样使用它们:
```javascript
const throttledFunction = throttle(function toBeLimited() {
console.log('This function is throttled');
}, 500); // 每隔500毫秒执行一次
const debouncedFunction = debounce(function toBeDebounced() {
console.log('This function is debounced');
}, 300); // 只在最后一次触发后300毫秒内执行
```
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