public interface 的方法说明

时间: 2024-06-04 18:07:16 浏览: 12
在 Java 中,一个接口(interface)是一个抽象类型,它定义了一组抽象方法,这些方法是公共的,可以由任何实现该接口的类来实现。接口可以看作是一种契约,它规定了实现该接口的类必须提供哪些方法。接口中的方法都没有具体的实现,只有方法的签名,也就是方法名、参数列表和返回值类型。 public interface 关键字用于声明一个接口。接口中的方法都默认为 public abstract,因此不需要显式地声明为 public abstract。接口中也可以定义常量,这些常量默认为 public static final。接口中不能包含实例变量和构造方法。 接口中的方法定义了实现该接口的类必须提供哪些方法,但是并不规定这些方法的具体实现。实现接口的类必须实现接口中所有的方法,并且这些方法的访问修饰符必须是 public。实现接口的类也可以定义自己的方法,但是这些方法不能与接口中的方法同名。
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public @interface ApiModelProperty

public @interface ApiModelProperty是一个用于注解的Java注解。它通常用于在Java类中的字段上,用来描述字段的属性。这个注解可以提供字段的说明、属性名字的重写、属性类型的重写、是否必须、举例和隐藏等信息。 它通常是作为Spring框架中的Swagger库的一部分使用,用于生成API文档。在给字段添加@ApiModel注解后,可以使用ApiModelProperty注解来对字段进行详细的描述和配置。这样,在生成API文档时,就可以根据ApiModelProperty注解中的信息来生成相应的字段说明。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [SpringBoot中的@ApiModelProperty注解](https://blog.csdn.net/gdkyxy2013/article/details/104773980)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

详细举例说明工厂方法模式

工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建与使用分离的方式。在工厂方法模式中,我们定义一个工厂接口,该接口声明用于创建对象的工厂方法。然后我们创建具体的工厂类来实现这个接口,并创建具体的产品类来实现工厂方法。 下面举个例子,假设我们正在开发一个游戏,游戏中有多种角色(如战士、法师等),每种角色都有自己的特点和属性。为了创建这些角色,我们可以使用工厂方法模式。 首先,我们定义一个角色接口,包含了角色的基本属性和方法: ```java public interface Role { void attack(); void defend(); void display(); } ``` 然后我们创建一个具体的角色类,实现角色接口: ```java public class Warrior implements Role { @Override public void attack() { System.out.println("Warrior attack!"); } @Override public void defend() { System.out.println("Warrior defend!"); } @Override public void display() { System.out.println("Warrior display!"); } } ``` 接下来,我们定义一个工厂接口,用于创建角色: ```java public interface RoleFactory { Role createRole(); } ``` 然后我们创建具体的工厂类,实现工厂接口,用于创建具体的角色: ```java public class WarriorFactory implements RoleFactory { @Override public Role createRole() { return new Warrior(); } } ``` 最后,我们可以使用工厂方法来创建具体的角色: ```java public class Game { public static void main(String[] args) { RoleFactory roleFactory = new WarriorFactory(); Role role = roleFactory.createRole(); role.attack(); role.defend(); role.display(); } } ``` 在上面的例子中,我们使用工厂方法模式来创建游戏中的角色。通过定义工厂接口和具体的工厂类来实现角色的创建,可以很方便地添加新的角色,同时也使得角色的创建与使用分离,提高了代码的可维护性和可扩展性。

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