blender批量转换obj
时间: 2023-07-24 18:07:41 浏览: 228
批量导入obj.ms
可以使用Blender中的Python脚本来批量转换OBJ文件。以下是一个示例脚本:
```python
import bpy
import os
# 设置OBJ文件所在目录
directory = "C:/path/to/obj/files"
# 获取OBJ文件列表
files = os.listdir(directory)
# 遍历OBJ文件列表
for file in files:
# 如果文件名以.obj结尾,则进行转换
if file.endswith(".obj"):
# 构造OBJ文件的完整路径
filepath = os.path.join(directory, file)
# 导入OBJ文件
bpy.ops.import_scene.obj(filepath=filepath)
# 构造输出文件的完整路径
output_filepath = os.path.join(directory, file.replace(".obj", ".blend"))
# 导出为BLEND文件
bpy.ops.wm.save_as_mainfile(filepath=output_filepath, check_existing=False)
# 清除场景中的所有对象
bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.object.delete(use_global=False)
```
在运行该脚本之前,需要先打开Blender,并创建一个新的场景。然后,将上述代码复制到Blender的“文本编辑器”面板中,并按下“运行脚本”按钮即可开始批量转换。
该脚本将会扫描指定目录中的所有OBJ文件,并将它们逐一导入到Blender中。然后,将每个OBJ文件导出为一个新的BLEND文件,并清除场景中的所有对象,以准备导入下一个OBJ文件。
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