用C++写一个两百二十行代码的贪吃蛇游戏,并写出代码的含义

时间: 2024-03-11 17:50:23 浏览: 66
好的,这是一个比较详细的贪吃蛇游戏代码,使用C++编写,共计220行。代码注释比较详细,希望对你有所帮助。 ```c++ #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; bool gameOver; //游戏状态 const int width = 20, height = 20; //游戏界面大小 int x, y, fruitX, fruitY, score; //蛇头坐标、水果坐标、得分 int tailX[100], tailY[100]; //蛇身坐标 int nTail; //蛇身长度 enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; //方向枚举 eDirection dir; //蛇头方向 //初始化游戏 void Setup() { gameOver = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; score = 0; } //画出游戏界面 void Draw() { system("cls"); //清屏 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; cout << "Score:" << score << endl; } //获取键盘输入 void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } } } //移动蛇 void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0) //撞墙 gameOver = true; for (int i = 0; i < nTail; i++) //撞自己 if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameOver = true; if (x == fruitX && y == fruitY) //吃到水果 { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(50); //延迟50毫秒,控制游戏速度 } return 0; } ``` 代码含义: 1. `bool gameOver`:游戏状态,true表示游戏结束,false表示游戏进行中。 2. `const int width = 20, height = 20`:游戏界面大小,包括宽度和高度。 3. `int x, y, fruitX, fruitY, score`:蛇头坐标、水果坐标、得分。 4. `int tailX[100], tailY[100], nTail`:蛇身坐标和长度。 5. `enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }`:方向枚举,包括停止、左、右、上、下五个方向。 6. `eDirection dir`:蛇头方向。 7. `void Setup()`:初始化游戏,包括设置游戏状态、蛇头方向、蛇头和水果的初始坐标、得分和蛇身长度等。 8. `void Draw()`:画出游戏界面,包括墙壁、蛇头、蛇身和水果等。 9. `void Input()`:获取键盘输入,根据输入设置蛇头方向。 10. `void Logic()`:移动蛇,包括蛇头和蛇身的移动,以及判断是否撞墙、撞自己、吃到水果等。 11. `int main()`:主函数,包括初始化游戏、循环画出界面、获取输入和移动蛇等。
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