android 双轨录音
时间: 2023-09-02 16:09:02 浏览: 188
Android 双轨录音,指的是同时录制系统声音和麦克风声音。这在某些应用场景下是非常有用的,比如录制游戏视频、录制教学视频等。
实现 Android 双轨录音的方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法:
1. 首先需要获取系统声音,可以使用 AudioRecord 类来实现。具体可以参考以下代码:
```
private AudioRecord mRecord;
private int mBufferSize;
// 初始化录音器
private void initAudioRecord() {
int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
mBufferSize = minBufferSize * 2;
mRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, mBufferSize);
}
// 开始录制
private void startRecord() {
mRecord.startRecording();
}
// 停止录制
private void stopRecord() {
mRecord.stop();
}
```
2. 接下来需要获取麦克风声音,可以使用 MediaRecorder 类来实现。具体可以参考以下代码:
```
private MediaRecorder mMediaRecorder;
// 初始化 MediaRecorder
private void initMediaRecorder() {
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mMediaRecorder.setOutputFile("/dev/null");
}
// 开始录制
private void startRecord() {
mMediaRecorder.prepare();
mMediaRecorder.start();
}
// 停止录制
private void stopRecord() {
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.release();
}
```
3. 最后将两个录音数据进行混合,可以使用 AudioTrack 类来实现。具体可以参考以下代码:
```
private AudioTrack mTrack;
// 初始化 AudioTrack
private void initAudioTrack() {
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
mTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
}
// 混合录音数据
private void mixAudioData() {
byte[] buffer = new byte[mBufferSize];
int readSize;
while ((readSize = mRecord.read(buffer, 0, mBufferSize)) > 0) {
byte[] micData = Arrays.copyOfRange(buffer, 0, readSize);
byte[] mixData = new byte[readSize];
mMediaRecorder.read(mixData, 0, readSize);
for (int i = 0; i < readSize; i += 2) {
short micValue = (short) ((micData[i + 1] << 8) | micData[i]);
short mixValue = (short) ((mixData[i + 1] << 8) | mixData[i]);
short resultValue = (short) ((micValue + mixValue) / 2);
buffer[i] = (byte) resultValue;
buffer[i + 1] = (byte) (resultValue >> 8);
}
mTrack.write(buffer, 0, readSize);
}
}
// 播放混合后的录音数据
private void playAudioData() {
mTrack.play();
}
```
以上代码中,我们先分别初始化了录音器、录音机和音频播放器,然后分别开始录制系统声音和麦克风声音,并将两个录音数据进行混合,最后使用音频播放器播放混合后的声音。
需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要进行更多的错误处理和线程管理,以确保录音和播放的稳定性和可靠性。
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