android 双轨录音

时间: 2023-09-02 16:09:02 浏览: 188
Android 双轨录音,指的是同时录制系统声音和麦克风声音。这在某些应用场景下是非常有用的,比如录制游戏视频、录制教学视频等。 实现 Android 双轨录音的方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法: 1. 首先需要获取系统声音,可以使用 AudioRecord 类来实现。具体可以参考以下代码: ``` private AudioRecord mRecord; private int mBufferSize; // 初始化录音器 private void initAudioRecord() { int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); mBufferSize = minBufferSize * 2; mRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, mBufferSize); } // 开始录制 private void startRecord() { mRecord.startRecording(); } // 停止录制 private void stopRecord() { mRecord.stop(); } ``` 2. 接下来需要获取麦克风声音,可以使用 MediaRecorder 类来实现。具体可以参考以下代码: ``` private MediaRecorder mMediaRecorder; // 初始化 MediaRecorder private void initMediaRecorder() { mMediaRecorder = new MediaRecorder(); mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); mMediaRecorder.setOutputFile("/dev/null"); } // 开始录制 private void startRecord() { mMediaRecorder.prepare(); mMediaRecorder.start(); } // 停止录制 private void stopRecord() { mMediaRecorder.stop(); mMediaRecorder.release(); } ``` 3. 最后将两个录音数据进行混合,可以使用 AudioTrack 类来实现。具体可以参考以下代码: ``` private AudioTrack mTrack; // 初始化 AudioTrack private void initAudioTrack() { int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); mTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM); } // 混合录音数据 private void mixAudioData() { byte[] buffer = new byte[mBufferSize]; int readSize; while ((readSize = mRecord.read(buffer, 0, mBufferSize)) > 0) { byte[] micData = Arrays.copyOfRange(buffer, 0, readSize); byte[] mixData = new byte[readSize]; mMediaRecorder.read(mixData, 0, readSize); for (int i = 0; i < readSize; i += 2) { short micValue = (short) ((micData[i + 1] << 8) | micData[i]); short mixValue = (short) ((mixData[i + 1] << 8) | mixData[i]); short resultValue = (short) ((micValue + mixValue) / 2); buffer[i] = (byte) resultValue; buffer[i + 1] = (byte) (resultValue >> 8); } mTrack.write(buffer, 0, readSize); } } // 播放混合后的录音数据 private void playAudioData() { mTrack.play(); } ``` 以上代码中,我们先分别初始化了录音器、录音机和音频播放器,然后分别开始录制系统声音和麦克风声音,并将两个录音数据进行混合,最后使用音频播放器播放混合后的声音。 需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要进行更多的错误处理和线程管理,以确保录音和播放的稳定性和可靠性。
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