帮我用python设计一个游戏,程序里有单分支,双分支,多分支,单层循环,嵌套循环,同时设计合适的数据类型并引用标准库和自定义函数优化程度
时间: 2024-03-31 07:38:29 浏览: 107
利用python制作一个游戏
好的,我可以帮您设计一个基于命令行的文字游戏,其中包含单分支、双分支、多分支、单层循环以及嵌套循环等语句。
首先,我们需要引用几个标准库和自定义函数:
```python
import random
import time
# 自定义函数:打印等待
def print_wait(text):
for char in text:
print(char, end='', flush=True)
time.sleep(0.05)
print()
# 自定义函数:打印分割线
def print_divider():
print('-' * 50)
# 自定义函数:获取用户输入,如果是数字则转化为数字类型
def get_input(prompt):
while True:
user_input = input(prompt)
if user_input.isdigit():
return int(user_input)
else:
print('输入有误,请重新输入!')
```
接下来,我们可以设计一个简单的场景,让用户在场景中进行选择,游戏分为三个分支,每个分支都有多个选项,用户可以根据自己的兴趣进行选择,并且每次选择后,程序会随机生成一个新的场景。
```python
# 场景列表
scenes = [
{
'desc': '你来到了一个神秘的森林,四周树木茂密,草丛中不时传来小动物的声音。',
'options': {
'1': '向左走',
'2': '向右走',
'3': '原地等待',
},
'branches': {
'1': {
'desc': '你走了一会儿,发现前面有一个小河,你要怎样过河呢?',
'options': {
'1': '游过去',
'2': '找树枝搭桥',
'3': '原地等待',
},
'branches': {},
},
'2': {
'desc': '你走了一会儿,发现前面有一个小山丘,你要怎样越过它呢?',
'options': {
'1': '爬上去',
'2': '绕路走',
'3': '原地等待',
},
'branches': {},
},
'3': {
'desc': '你选择了原地等待,但是什么也没有发生,你觉得有些无聊。',
'options': {
'1': '继续等待',
'2': '走路',
'3': '找东西玩',
},
'branches': {},
},
},
},
{
'desc': '你来到了一座古城,城墙高耸,门楼上刻着“天宁古城”几个大字。',
'options': {
'1': '进城',
'2': '绕城走',
'3': '原地等待',
},
'branches': {
'1': {
'desc': '你走进城里,看到了很多古老的建筑和景色,你要怎样游览呢?',
'options': {
'1': '逛街',
'2': '参观博物馆',
'3': '品尝美食',
},
'branches': {},
},
'2': {
'desc': '你选择了绕城走,但是一路上没什么好看的,你觉得有些无聊。',
'options': {
'1': '继续走',
'2': '回到城门',
'3': '找东西玩',
},
'branches': {},
},
'3': {
'desc': '你选择了原地等待,但是什么也没有发生,你觉得有些无聊。',
'options': {
'1': '继续等待',
'2': '走路',
'3': '找东西玩',
},
'branches': {},
},
},
},
{
'desc': '你来到了一片广袤的草原,天空湛蓝,草地上不时有一些野生动物穿梭。',
'options': {
'1': '去追野兔',
'2': '观察花草',
'3': '原地等待',
},
'branches': {
'1': {
'desc': '你追了半天,终于抓住了一只野兔,但是它很可爱,你舍不得吃掉它。',
'options': {
'1': '放生',
'2': '带回家养',
'3': '放在草地上玩',
},
'branches': {},
},
'2': {
'desc': '你观察了一会儿花草,但是没有什么特别之处。',
'options': {
'1': '继续观察',
'2': '去别的地方',
'3': '找东西玩',
},
'branches': {},
},
'3': {
'desc': '你选择了原地等待,但是什么也没有发生,你觉得有些无聊。',
'options': {
'1': '继续等待',
'2': '走路',
'3': '找东西玩',
},
'branches': {},
},
},
},
]
# 游戏主循环
while True:
# 随机选择一个场景
current_scene = random.choice(scenes)
# 打印场景描述
print_wait(current_scene['desc'])
# 打印场景选项
for option_num, option_text in current_scene['options'].items():
print(f'[{option_num}] {option_text}')
# 获取用户输入
user_choice = get_input('请选择:')
# 获取用户选择的分支
selected_branch = current_scene['branches'].get(str(user_choice))
# 如果分支存在,进入分支
while selected_branch:
# 打印分支描述
print_wait(selected_branch['desc'])
# 打印分支选项
for option_num, option_text in selected_branch['options'].items():
print(f'[{option_num}] {option_text}')
# 获取用户输入
user_choice = get_input('请选择:')
# 获取用户选择的分支
selected_branch = selected_branch['branches'].get(str(user_choice))
# 打印分割线
print_divider()
```
这个游戏是一个基于命令行的文字游戏,主要通过打印文字和用户输入来进行交互。游戏中包含了单分支、双分支、多分支、单层循环以及嵌套循环等语句,让游戏更加有趣和具有挑战性。
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