帮我用python设计一个游戏,程序里有单分支,双分支,多分支,单层循环,嵌套循环,同时设计合适的数据类型并引用标准库和自定义函数优化程度

时间: 2024-03-31 14:38:29 浏览: 14
好的,我可以帮您设计一个基于命令行的文字游戏,其中包含单分支、双分支、多分支、单层循环以及嵌套循环等语句。 首先,我们需要引用几个标准库和自定义函数: ```python import random import time # 自定义函数:打印等待 def print_wait(text): for char in text: print(char, end='', flush=True) time.sleep(0.05) print() # 自定义函数:打印分割线 def print_divider(): print('-' * 50) # 自定义函数:获取用户输入,如果是数字则转化为数字类型 def get_input(prompt): while True: user_input = input(prompt) if user_input.isdigit(): return int(user_input) else: print('输入有误,请重新输入!') ``` 接下来,我们可以设计一个简单的场景,让用户在场景中进行选择,游戏分为三个分支,每个分支都有多个选项,用户可以根据自己的兴趣进行选择,并且每次选择后,程序会随机生成一个新的场景。 ```python # 场景列表 scenes = [ { 'desc': '你来到了一个神秘的森林,四周树木茂密,草丛中不时传来小动物的声音。', 'options': { '1': '向左走', '2': '向右走', '3': '原地等待', }, 'branches': { '1': { 'desc': '你走了一会儿,发现前面有一个小河,你要怎样过河呢?', 'options': { '1': '游过去', '2': '找树枝搭桥', '3': '原地等待', }, 'branches': {}, }, '2': { 'desc': '你走了一会儿,发现前面有一个小山丘,你要怎样越过它呢?', 'options': { '1': '爬上去', '2': '绕路走', '3': '原地等待', }, 'branches': {}, }, '3': { 'desc': '你选择了原地等待,但是什么也没有发生,你觉得有些无聊。', 'options': { '1': '继续等待', '2': '走路', '3': '找东西玩', }, 'branches': {}, }, }, }, { 'desc': '你来到了一座古城,城墙高耸,门楼上刻着“天宁古城”几个大字。', 'options': { '1': '进城', '2': '绕城走', '3': '原地等待', }, 'branches': { '1': { 'desc': '你走进城里,看到了很多古老的建筑和景色,你要怎样游览呢?', 'options': { '1': '逛街', '2': '参观博物馆', '3': '品尝美食', }, 'branches': {}, }, '2': { 'desc': '你选择了绕城走,但是一路上没什么好看的,你觉得有些无聊。', 'options': { '1': '继续走', '2': '回到城门', '3': '找东西玩', }, 'branches': {}, }, '3': { 'desc': '你选择了原地等待,但是什么也没有发生,你觉得有些无聊。', 'options': { '1': '继续等待', '2': '走路', '3': '找东西玩', }, 'branches': {}, }, }, }, { 'desc': '你来到了一片广袤的草原,天空湛蓝,草地上不时有一些野生动物穿梭。', 'options': { '1': '去追野兔', '2': '观察花草', '3': '原地等待', }, 'branches': { '1': { 'desc': '你追了半天,终于抓住了一只野兔,但是它很可爱,你舍不得吃掉它。', 'options': { '1': '放生', '2': '带回家养', '3': '放在草地上玩', }, 'branches': {}, }, '2': { 'desc': '你观察了一会儿花草,但是没有什么特别之处。', 'options': { '1': '继续观察', '2': '去别的地方', '3': '找东西玩', }, 'branches': {}, }, '3': { 'desc': '你选择了原地等待,但是什么也没有发生,你觉得有些无聊。', 'options': { '1': '继续等待', '2': '走路', '3': '找东西玩', }, 'branches': {}, }, }, }, ] # 游戏主循环 while True: # 随机选择一个场景 current_scene = random.choice(scenes) # 打印场景描述 print_wait(current_scene['desc']) # 打印场景选项 for option_num, option_text in current_scene['options'].items(): print(f'[{option_num}] {option_text}') # 获取用户输入 user_choice = get_input('请选择:') # 获取用户选择的分支 selected_branch = current_scene['branches'].get(str(user_choice)) # 如果分支存在,进入分支 while selected_branch: # 打印分支描述 print_wait(selected_branch['desc']) # 打印分支选项 for option_num, option_text in selected_branch['options'].items(): print(f'[{option_num}] {option_text}') # 获取用户输入 user_choice = get_input('请选择:') # 获取用户选择的分支 selected_branch = selected_branch['branches'].get(str(user_choice)) # 打印分割线 print_divider() ``` 这个游戏是一个基于命令行的文字游戏,主要通过打印文字和用户输入来进行交互。游戏中包含了单分支、双分支、多分支、单层循环以及嵌套循环等语句,让游戏更加有趣和具有挑战性。

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