简化代码 for item in range(0, self.SIZE): pygame.draw.line(self.screen, GREY, [POS_START[0] + item * self.UNIT, POS_START[1]], [POS_START[0] + item * self.UNIT, POS_START[1] + self.SIZE * self.UNIT], 3) pygame.draw.rect(self.screen, BLACK, [self.BORDER_WIDTH, self.BORDER_WIDTH, self.UNIT * self.SIZE, self.UNIT * self.SIZE], 2)
时间: 2024-02-10 16:06:49 浏览: 173
可以简化为:
```python
for item in range(self.SIZE):
x = POS_START[0] + item * self.UNIT
pygame.draw.line(self.screen, GREY, [x, POS_START[1]], [x, POS_START[1] + self.SIZE * self.UNIT], 3)
pygame.draw.rect(self.screen, BLACK, [self.BORDER_WIDTH, self.BORDER_WIDTH, self.UNIT * self.SIZE, self.UNIT * self.SIZE], 2)
```
将`range(0, self.SIZE)`简化为`range(self.SIZE)`,并将重复计算的表达式提取出来,可以使代码更加简洁易懂。
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简化代码 for item in range(0, self.SIZE): pygame.draw.line(self.screen, GREY, [POS_START[0], POS_START[1] + item * self.UNIT], [POS_START[0] + self.SIZE * self.UNIT, POS_START[1] + item * self.UNIT], 3)
可以简化为:
```
for item in range(self.SIZE):
start_pos = (POS_START[0], POS_START[1] + item * self.UNIT)
end_pos = (POS_START[0] + self.SIZE * self.UNIT, POS_START[1] + item * self.UNIT)
pygame.draw.line(self.screen, GREY, start_pos, end_pos, 3)
```
主要简化了 range 函数的参数,将 `range(0, self.SIZE)` 简化为 `range(self.SIZE)`。同时,将每个参数的计算分别提取出来,使代码更加简洁易读。
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