java 给 音频 降噪 代码教程
时间: 2023-12-04 17:03:55 浏览: 139
下面是一个简单的 Java 代码示例,可以使用降噪算法来处理音频文件。这个示例使用了一个名为“SpectralSubtraction”的算法,它将信号的频谱进行分析,并且从中剔除噪声。这个算法需要一些音频处理的基础知识,但是代码本身并不复杂。
首先,你需要导入 Java 的音频处理库:
```
import javax.sound.sampled.*;
```
然后,你可以使用以下代码来读取你想要处理的音频文件:
```
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("input.wav"));
```
其中,"input.wav" 是你要读取的音频文件的路径。
接下来,你需要定义一些常量。这些常量将会影响你的降噪算法的效果。例如,你可以根据需要修改采样率、窗口大小和噪声门限等参数。
```
final int sampleRate = 16000;
final int windowSize = 512;
final int hopSize = 256;
final double noiseThreshold = 0.15;
```
然后,你可以使用以下代码来进行降噪处理:
```
// 读取音频数据
byte[] audioBytes = new byte[(int) (audioInputStream.getFrameLength() * audioInputStream.getFormat().getFrameSize())];
audioInputStream.read(audioBytes);
// 将字节数组转换为采样数组
double[] audioSamples = new double[audioBytes.length / 2];
for (int i = 0; i < audioSamples.length; i++) {
audioSamples[i] = ((short) ((audioBytes[i * 2] & 0xff) | (audioBytes[i * 2 + 1] << 8))) / 32768.0;
}
// 计算频谱
FFT fft = new FFT(windowSize);
int numFrames = (audioSamples.length - windowSize) / hopSize + 1;
double[][] frames = new double[numFrames][windowSize];
for (int i = 0; i < numFrames; i++) {
for (int j = 0; j < windowSize; j++) {
frames[i][j] = audioSamples[i * hopSize + j];
}
fft.forward(frames[i]);
}
// 计算噪声门限
double[] spectrum = new double[windowSize / 2 + 1];
double[] noiseThresholds = new double[spectrum.length];
for (int i = 0; i < spectrum.length; i++) {
double sum = 0.0;
for (int j = 0; j < numFrames; j++) {
double magnitude = Math.sqrt(frames[j][2 * i] * frames[j][2 * i] + frames[j][2 * i + 1] * frames[j][2 * i + 1]);
spectrum[i] += magnitude / numFrames;
if (magnitude > noiseThreshold) {
sum += 1.0;
}
}
noiseThresholds[i] = (sum / numFrames) * noiseThreshold;
}
// 进行降噪
for (int i = 0; i < numFrames; i++) {
for (int j = 0; j < windowSize / 2 + 1; j++) {
double magnitude = Math.sqrt(frames[i][2 * j] * frames[i][2 * j] + frames[i][2 * j + 1] * frames[i][2 * j + 1]);
if (magnitude < noiseThresholds[j]) {
frames[i][2 * j] = 0.0;
frames[i][2 * j + 1] = 0.0;
}
}
fft.inverse(frames[i]);
}
// 合并所有帧
double[] denoisedSamples = new double[(numFrames - 1) * hopSize + windowSize];
for (int i = 0; i < numFrames; i++) {
for (int j = 0; j < windowSize; j++) {
if (i == 0) {
denoisedSamples[j] = frames[i][j];
} else {
denoisedSamples[i * hopSize + j] += frames[i][j];
}
}
}
// 将采样数组转换为字节数组
byte[] denoisedBytes = new byte[audioBytes.length];
for (int i = 0; i < denoisedSamples.length; i++) {
short sample = (short) (denoisedSamples[i] * 32768.0);
denoisedBytes[i * 2] = (byte) (sample & 0xff);
denoisedBytes[i * 2 + 1] = (byte) (sample >> 8);
}
// 将降噪后的音频数据写入文件
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(sampleRate, 16, 1, true, false);
ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(denoisedBytes);
AudioInputStream denoisedAudioInputStream = new AudioInputStream(byteArrayInputStream, audioFormat, denoisedBytes.length / audioFormat.getFrameSize());
AudioSystem.write(denoisedAudioInputStream, AudioFileFormat.Type.WAVE, new File("output.wav"));
```
其中,"output.wav" 是处理后的音频文件的路径。
这个示例中的降噪算法只是其中一种,你可以根据需要使用其他算法。请注意,音频处理是一个非常复杂的领域,需要深入的知识和经验才能取得好的效果。
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