sbit p1_0=p1^0是什么意思

时间: 2023-05-31 11:19:28 浏览: 4238
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51单片机bit、sbit、sfr、sfr_16区别分析1

### 回答1: sbit p1_=p1^是定义一个位变量p1_,它的值是p1口的第位。sbit是单片机中的一个关键字,用于定义位变量。p1是单片机中的一个寄存器,用于控制单片机的输入输出。^是位运算符,表示按位异或运算。 ### 回答2: sbit p1_0=p1^0是一种位控制语句,用来定义一个单一的位控制变量。在单片机应用中,位控制变量是进行输入输出控制的常用方式。 p1_0是指单片机的一个IO口,其中p1是单片机中一个寄存器的名称,用于存储IO口的状态,0表示第一位。sbit是一个关键字,表示定义一个位控制变量。在定义p1_0时,首先需要分配一个变量名,这里的p1_0就是分配的变量名。然后等号左边的p1_0表示定义的位控制变量,等号右边的p1^0表示控制的别名,用于定义这个位控制变量所控制的单片机芯片内的IO口。 sbit定义的位控制变量只能是单个位,而不是完整的字节。这个特殊类型的变量仅能表示一个二进制位,实现对CPU内部寄存器的单个位进行控制。位控制变量与寄存器相应的位进行逻辑操作和位掩码操作,可以实现直接翻转单片机芯片内的一个IO口。通过使用位控制变量,可以得到高效而简化的应用程序,可以节省代码和内存空间,增加单片机处理效率的同时,实现功能的定制化。 ### 回答3: sbit p1_0=p1^0是单片机中的一个语法,其功能是定义P1.0口为单独的一个位。 首先,p1_0是一个特殊的寄存器位,类似于一个变量,可以在程序中被读取和写入。它的作用是控制P1口的第0位,也就是P1.0口,只对P1.0这一位进行操作,而不影响P1口的其他位。 其次,P1是单片机中的一个端口,它有8个口线,分别为P1.0~P1.7。而sbit是密度较高的代码,它的意思是“single bit”,即单位控制位。因此,p1_0=p1^0的意思是将P1.0口的位值存储在p1_0这个位中。 这种代码的主要用途是方便程序员对单片机的IO口进行控制。通过使用sbit定义控制位,程序员可以对单独一个IO口的位进行操作,而不必对整个端口进行读写操作。这样可以提高程序的效率、减少程序代码的长度,更加方便程序员进行代码的编写和维护。
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写出下列代码每行的注释: #include<reg51.h> sbit SN_green=P0^3; sbit SN_yellow=P0^4; sbit SN_red=P0^5; sbit EW_green=P0^0; sbit EW_yellow=P0^1; sbit EW_red=P0^2; unsigned char data cnt_sn,cnt_ew; unsigned int data T1_cnt; unsigned char data state_val_sn,state_val_ew; char code led_seg_code[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; char code init_sn[3]={24,4,29}; char code init_ew[3]={29,24,4}; void delay(unsigned int t) { while(--t); } void led_show(unsigned int u,unsigned int v) { unsigned char i; i=u%10; P1=led_seg_code[i]; P3=0xef; delay(50); P3=0xff; i=u%100/10; P1=led_seg_code[i]; P3=0xdf; delay(50); P3=0xff; i=v%10; P2=led_seg_code[i]; P3=0xbf; delay(50); P3=0xff; i=v%100/10; P2=led_seg_code[i]; P3=0x7f; delay(50); P3=0xff; } void timer1() interrupt 3 { T1_cnt++; if(T1_cnt>3999) { T1_cnt=0; if(cnt_sn!=0) { cnt_sn--; } else { state_val_sn++; if(state_val_sn>2)state_val_sn=0; cnt_sn=init_sn[state_val_sn]; if(state_val_sn==0) { SN_green=0; SN_yellow=1; SN_red=1; } else if(state_val_sn==1) { SN_green=1; SN_yellow=0; SN_red=1; } else if(state_val_sn==2) { SN_green=1; SN_yellow=1; SN_red=0; } } if(cnt_ew!=0) { cnt_ew--; } else { state_val_ew++; if(state_val_ew>2)state_val_ew=0; cnt_ew=init_ew[state_val_ew]; if(state_val_ew==0) { EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; } else if(state_val_ew==1) { EW_green=0; EW_yellow=1; EW_red=1; } else if(state_val_ew==2) { EW_green=1; EW_yellow=0; EW_red=1; } } } } void button1() interrupt 0 { cnt_sn=60; cnt_ew=60; SN_green=1; SN_yellow=1; SN_red=0; EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; } main() { cnt_sn=init_sn[0]; cnt_ew=init_ew[0]; T1_cnt=0; state_val_sn=0; state_val_ew=0; SN_green=0; SN_yellow=1; SN_red=1; EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; TMOD=0x20; TH1=0x19; TL1=0x19; EA=1; ET1=1;TR1=1; IT1=1;EX1=1; IT0=1;EX0=1; while(1) { delay(10); led_show(cnt_sn,cnt_ew); } }

#include "reg52.h" #include "func.h" #include "timer.h" //定义独立按键控制脚 sbit KEY1=P3^0; sbit KEY2=P3^1; sbit LED_heng_ren_lv = P1^1; sbit LED_heng_ren_hong = P1^0; sbit LED_heng_che_lv = P2^0; sbit LED_heng_che_huang = P2^1; sbit LED_heng_che_hong = P2^2; sbit LED_zong_che_lv = P2^3; sbit LED_zong_che_huang = P2^4; sbit LED_zong_che_hong = P2^5 ; sbit LED_zong_ren_lv = P2^6; sbit LED_zong_ren_hong = P2^7; void Delay100ms() //@11.0592MHz { unsigned char i, j; i = 180; j = 73; do { while (--j); } while (--i); } void Zong() { LED_Zong_Che(1); LED_Zong_Ren(1); LED_Heng_Che(3); LED_Heng_Ren(3); } void Heng() { LED_Zong_Che(3); LED_Zong_Ren(3); LED_Heng_Che(1); LED_Heng_Ren(1); } void Wait0() { LED_Zong_Che(2); LED_Zong_Ren(3); LED_Heng_Che(3); LED_Heng_Ren(3); } void Wait1() { LED_Zong_Che(3); LED_Zong_Ren(3); LED_Heng_Che(2); LED_Heng_Ren(3);} void Urgent() { LED_Heng_Che(3); LED_Heng_Ren(3); LED_Zong_Che(3); LED_Zong_Ren(3); } void LED_Heng_Che(unsigned char i) { if(i) { LED_heng_che_lv = 1 ; LED_heng_che_huang = 1; LED_heng_che_hong = 1; if(i == 1) {LED_heng_che_lv = 0 ;} else if(i == 2 ) {LED_heng_che_huang = 0;} else if(i == 3) {LED_heng_che_hong = 0;}} } void LED_Heng_Ren(unsigned char i) { if(i) { LED_heng_ren_lv = 1; LED_heng_ren_hong = 1; if(i == 1) { LED_heng_ren_lv = 0; } else if(i == 3) { LED_heng_ren_hong = 0; } } } void LED_Zong_Che(unsigned char i) { if(i) { LED_zong_che_lv = 1; LED_zong_che_huang = 1; LED_zong_che_hong = 1; if(i == 1) {LED_zong_che_lv = 0; } else if(i == 2) {LED_zong_che_huang = 0; } else if(i == 3) {LED_zong_che_hong = 0; } } } void LED_Zong_Ren(unsigned char i) { if(i) { LED_zong_ren_lv = 1; LED_zong_ren_hong = 1; if(i == 1) { LED_zong_ren_lv = 0; LED_zong_ren_hong = 1; } else if(i == 3) { LED_zong_ren_hong = 0; LED_zong_ren_lv = 1; } } } char KEY_Scan() { if(KEY1 == 0) { Delay100ms(); if(KEY1 == 0) { return 1; } } else if(KEY2 == 0) { Delay100ms(); if(KEY2 == 0) { return 2; } } else return 0; }

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