要求满足以下内容用:c语言编写程序主函数:系统入口,监控程序运行。 按姓名、球队、总得分、进入联盟年限、工资区间查询球员信息 添加球队信息 修改球队信息 删除球队信息 添加球员信息 修改球员信息 删除球员信息 退出功能:退出运行

时间: 2024-01-25 20:05:07 浏览: 24
好的,下面是一个基于C语言的NBA球员信息管理程序的设计: 1. 数据库设计 首先,需要设计一个包含NBA球员信息和球队信息的数据库。该数据库应该包括球员的姓名、年龄、位置、球队、进入联盟的年限、工资、总得分等信息,以及球队的名称、城市、成立时间等信息。可以使用MySQL或者其他关系型数据库管理系统来实现数据库的设计和管理。 2. 程序功能设计 NBA球员信息管理程序应该具备以下功能: - 添加球员信息:可以通过输入球员的各项信息来添加新的球员信息到数据库中。 - 修改球员信息:可以通过输入球员的姓名或者其他关键字来查找并修改球员的各项信息。 - 删除球员信息:可以通过输入球员的姓名或者其他关键字来查找并删除球员的信息。 - 添加球队信息:可以通过输入球队的各项信息来添加新的球队信息到数据库中。 - 修改球队信息:可以通过输入球队的名称或者其他关键字来查找并修改球队的各项信息。 - 删除球队信息:可以通过输入球队的名称或者其他关键字来查找并删除球队的信息。 - 查询球员信息:可以按照姓名、球队、总得分、进入联盟年限、工资区间来查询球员信息。 - 退出程序:可以通过输入特定关键字来退出程序。 3. 程序技术实现 程序可以使用C语言编写,利用MySQL Connector/C来连接MySQL数据库,并使用命令行界面来实现程序的UI界面。 关于查询、添加、修改、删除球员和球队信息的实现,可以参考以下代码: ``` c // 查询球员信息 void search_player_info(char* keyword, int type) { char query[200]; if (type == 1) { // 按姓名查询 sprintf(query, "SELECT * FROM players WHERE name LIKE '%%%s%%'", keyword); } else if (type == 2) { // 按球队查询 sprintf(query, "SELECT * FROM players WHERE team LIKE '%%%s%%'", keyword); } else if (type == 3) { // 按总得分查询 sprintf(query, "SELECT * FROM players WHERE points = %s", keyword); } else if (type == 4) { // 按进入联盟年限查询 sprintf(query, "SELECT * FROM players WHERE year = %s", keyword); } else if (type == 5) { // 按工资区间查询 sprintf(query, "SELECT * FROM players WHERE salary BETWEEN %s AND %s", strtok(keyword, ","), strtok(NULL, ",")); } else { printf("Invalid type!\n"); return; } // 执行查询语句并输出结果 // ... } // 添加球员信息 void add_player_info(char* name, char* team, int age, int year, int salary, int points) { char query[200]; sprintf(query, "INSERT INTO players (name, team, age, year, salary, points) VALUES ('%s', '%s', %d, %d, %d, %d)", name, team, age, year, salary, points); // 执行插入语句并输出结果 // ... } // 修改球员信息 void update_player_info(char* keyword, int type, char* field, char* value) { char query[200]; if (type == 1) { // 按姓名修改 sprintf(query, "UPDATE players SET %s = '%s' WHERE name LIKE '%%%s%%'", field, value, keyword); } else if (type == 2) { // 按球队修改 sprintf(query, "UPDATE players SET %s = '%s' WHERE team LIKE '%%%s%%'", field, value, keyword); } else { printf("Invalid type!\n"); return; } // 执行修改语句并输出结果 // ... } // 删除球员信息 void delete_player_info(char* keyword, int type) { char query[200]; if (type == 1) { // 按姓名删除 sprintf(query, "DELETE FROM players WHERE name LIKE '%%%s%%'", keyword); } else if (type == 2) { // 按球队删除 sprintf(query, "DELETE FROM players WHERE team LIKE '%%%s%%'", keyword); } else { printf("Invalid type!\n"); return; } // 执行删除语句并输出结果 // ... } // 添加球队信息 void add_team_info(char* name, char* city, int year) { char query[200]; sprintf(query, "INSERT INTO teams (name, city, year) VALUES ('%s', '%s', %d)", name, city, year); // 执行插入语句并输出结果 // ... } // 修改球队信息 void update_team_info(char* keyword, int type, char* field, char* value) { char query[200]; if (type == 1) { // 按名称修改 sprintf(query, "UPDATE teams SET %s = '%s' WHERE name LIKE '%%%s%%'", field, value, keyword); } else if (type == 2) { // 按城市修改 sprintf(query, "UPDATE teams SET %s = '%s' WHERE city LIKE '%%%s%%'", field, value, keyword); } else { printf("Invalid type!\n"); return; } // 执行修改语句并输出结果 // ... } // 删除球队信息 void delete_team_info(char* keyword, int type) { char query[200]; if (type == 1) { // 按名称删除 sprintf(query, "DELETE FROM teams WHERE name LIKE '%%%s%%'", keyword); } else if (type == 2) { // 按城市删除 sprintf(query, "DELETE FROM teams WHERE city LIKE '%%%s%%'", keyword); } else { printf("Invalid type!\n"); return; } // 执行删除语句并输出结果 // ... } ``` 以上是一个基于C语言的NBA球员信息管理程序的设计,可以根据实际需求对其进行扩展和优化。

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