LVGL8.0 改变按键聚焦颜色
时间: 2023-09-22 08:15:22 浏览: 686
LVGL 8.0 中,按键的聚焦颜色可以通过修改样式来实现。具体步骤如下:
1. 定义一个样式对象:
```c
static lv_style_t style_btn_focused;
```
2. 初始化样式对象:
```c
lv_style_copy(&style_btn_focused, &lv_style_plain_color); // 复制默认样式
style_btn_focused.body.main_color = LV_COLOR_RED; // 设置主颜色
style_btn_focused.body.grad_color = LV_COLOR_RED; // 设置渐变颜色
style_btn_focused.body.border.color = LV_COLOR_RED; // 设置边框颜色
style_btn_focused.body.shadow.color = LV_COLOR_RED; // 设置阴影颜色
```
3. 将样式对象应用到按键上:
```c
lv_obj_set_style(btn, &style_btn_focused);
```
其中,`btn` 是按键对象的指针。
这样,当按键被聚焦时,它的颜色就会变为红色。你可以根据自己的需求修改样式对象中的颜色值。
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lvgl8.0移植的最低配置
lvgl 8.0的最低配置要求取决于你的应用程序和目标设备的硬件资源。一般来说,lvgl 8.0可以在低资源的嵌入式系统上运行,包括一些单片机和小型处理器。以下是一个常见的最低配置:
- 处理器:至少需要一个具有适当性能的处理器,例如ARM Cortex-M0或更高级别的处理器。
- 内存:至少需要几十KB的RAM来存储lvgl的图形对象和绘图缓冲区。
- 存储:需要一些存储空间来存储lvgl库和应用程序代码。
- 显示屏:需要一个兼容的显示屏,可以通过使用驱动程序来与lvgl进行通信。
- 输入设备:可以使用触摸屏、按键或其他输入设备来与lvgl进行交互。
请注意,这只是一个粗略的参考,实际的最低配置可能因应用需求而有所不同。建议在具体的目标设备上进行测试和优化以获得最佳性能和资源利用率。
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