Java图形用户界面绘制一个三角形,输入坐标,选择颜色,调用draw(g)绘制相应图形,计算图像的周长和面积,输入旋转角度实现旋转,输入缩放比例,实现图形缩放

时间: 2024-06-08 07:07:47 浏览: 17
以下是一个Java图形用户界面绘制三角形、计算周长和面积、旋转和缩放的示例代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class TriangleDrawer extends JFrame implements ActionListener { private JTextField x1Field, y1Field, x2Field, y2Field, x3Field, y3Field; private JComboBox<String> colorBox; private JTextField rotateField, scaleField; private JButton drawButton; private JLabel resultLabel; public TriangleDrawer() { super("Triangle Drawer"); JPanel inputPanel = new JPanel(new GridLayout(4, 3)); inputPanel.add(new JLabel("x1:")); x1Field = new JTextField("0", 5); inputPanel.add(x1Field); inputPanel.add(new JLabel("y1:")); y1Field = new JTextField("0", 5); inputPanel.add(y1Field); inputPanel.add(new JLabel("x2:")); x2Field = new JTextField("0", 5); inputPanel.add(x2Field); inputPanel.add(new JLabel("y2:")); y2Field = new JTextField("0", 5); inputPanel.add(y2Field); inputPanel.add(new JLabel("x3:")); x3Field = new JTextField("0", 5); inputPanel.add(x3Field); inputPanel.add(new JLabel("y3:")); y3Field = new JTextField("0", 5); inputPanel.add(y3Field); JPanel colorPanel = new JPanel(); colorPanel.add(new JLabel("Color:")); String[] colorNames = {"Black", "Red", "Green", "Blue"}; colorBox = new JComboBox<>(colorNames); colorPanel.add(colorBox); JPanel rotatePanel = new JPanel(); rotatePanel.add(new JLabel("Rotate:")); rotateField = new JTextField("0", 5); rotatePanel.add(rotateField); JButton rotateButton = new JButton("Rotate"); rotateButton.addActionListener(this); rotatePanel.add(rotateButton); JPanel scalePanel = new JPanel(); scalePanel.add(new JLabel("Scale:")); scaleField = new JTextField("1", 5); scalePanel.add(scaleField); JButton scaleButton = new JButton("Scale"); scaleButton.addActionListener(this); scalePanel.add(scaleButton); JPanel buttonPanel = new JPanel(); drawButton = new JButton("Draw"); drawButton.addActionListener(this); buttonPanel.add(drawButton); JPanel resultPanel = new JPanel(); resultLabel = new JLabel(""); resultPanel.add(resultLabel); Container contentPane = getContentPane(); contentPane.setLayout(new BorderLayout()); contentPane.add(inputPanel, BorderLayout.CENTER); contentPane.add(colorPanel, BorderLayout.NORTH); contentPane.add(rotatePanel, BorderLayout.WEST); contentPane.add(scalePanel, BorderLayout.EAST); contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); contentPane.add(resultPanel, BorderLayout.PAGE_END); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == drawButton) { repaint(); } else if (e.getActionCommand().equals("Rotate")) { double angle = Double.parseDouble(rotateField.getText()); Point center = getTriangleCenter(); rotateTriangle(angle, center); repaint(); } else if (e.getActionCommand().equals("Scale")) { double scale = Double.parseDouble(scaleField.getText()); Point center = getTriangleCenter(); scaleTriangle(scale, center); repaint(); } } private void rotateTriangle(double angle, Point center) { double cos = Math.cos(Math.toRadians(angle)); double sin = Math.sin(Math.toRadians(angle)); for (Point p : getTrianglePoints()) { double x = p.getX() - center.getX(); double y = p.getY() - center.getY(); p.setLocation(x * cos - y * sin + center.getX(), x * sin + y * cos + center.getY()); } } private void scaleTriangle(double scale, Point center) { for (Point p : getTrianglePoints()) { double x = p.getX() - center.getX(); double y = p.getY() - center.getY(); p.setLocation(x * scale + center.getX(), y * scale + center.getY()); } } private Point getTriangleCenter() { int x1 = Integer.parseInt(x1Field.getText()); int y1 = Integer.parseInt(y1Field.getText()); int x2 = Integer.parseInt(x2Field.getText()); int y2 = Integer.parseInt(y2Field.getText()); int x3 = Integer.parseInt(x3Field.getText()); int y3 = Integer.parseInt(y3Field.getText()); return new Point((x1 + x2 + x3) / 3, (y1 + y2 + y3) / 3); } private Point[] getTrianglePoints() { int x1 = Integer.parseInt(x1Field.getText()); int y1 = Integer.parseInt(y1Field.getText()); int x2 = Integer.parseInt(x2Field.getText()); int y2 = Integer.parseInt(y2Field.getText()); int x3 = Integer.parseInt(x3Field.getText()); int y3 = Integer.parseInt(y3Field.getText()); Point[] points = {new Point(x1, y1), new Point(x2, y2), new Point(x3, y3)}; return points; } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Point[] points = getTrianglePoints(); int[] xPoints = {points[0].x, points[1].x, points[2].x}; int[] yPoints = {points[0].y, points[1].y, points[2].y}; String color = (String) colorBox.getSelectedItem(); if (color.equals("Black")) { g.setColor(Color.BLACK); } else if (color.equals("Red")) { g.setColor(Color.RED); } else if (color.equals("Green")) { g.setColor(Color.GREEN); } else if (color.equals("Blue")) { g.setColor(Color.BLUE); } g.drawPolygon(xPoints, yPoints, 3); double perimeter = getTrianglePerimeter(); double area = getTriangleArea(); resultLabel.setText(String.format("Perimeter: %.2f, Area: %.2f", perimeter, area)); } private double getTrianglePerimeter() { Point[] points = getTrianglePoints(); double side1 = points[0].distance(points[1]); double side2 = points[1].distance(points[2]); double side3 = points[2].distance(points[0]); return side1 + side2 + side3; } private double getTriangleArea() { Point[] points = getTrianglePoints(); double side1 = points[0].distance(points[1]); double side2 = points[1].distance(points[2]); double side3 = points[2].distance(points[0]); double s = (side1 + side2 + side3) / 2; return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)); } public static void main(String[] args) { TriangleDrawer frame = new TriangleDrawer(); frame.pack(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } } ``` 在这个代码中,我们使用了`JFrame`和`JPanel`来创建一个GUI窗口,其中包含了输入三角形坐标、选择颜色、旋转和缩放的控件,并且可以绘制三角形并计算它的周长和面积。具体来说: - `x1Field`、`y1Field`、`x2Field`、`y2Field`、`x3Field`和`y3Field`是用来输入三角形的坐标的文本框。 - `colorBox`是用来选择三角形颜色的下拉框。 - `rotateField`和`scaleField`是用来输入旋转角度和缩放比例的文本框。 - `drawButton`是用来绘制三角形的按钮。 - `resultLabel`是用来显示三角形周长和面积的标签。 在`actionPerformed`方法中,我们根据不同的按钮事件来执行不同的操作。`drawButton`点击事件会调用`repaint`方法来重新绘制三角形;`rotateButton`点击事件会根据输入的旋转角度和三角形中心点来旋转三角形;`scaleButton`点击事件会根据输入的缩放比例和三角形中心点来缩放三角形。 在`paint`方法中,我们首先根据输入的三角形坐标和颜色来绘制三角形。然后计算三角形的周长和面积,并将它们显示在`resultLabel`中。 在`getTrianglePerimeter`方法中,我们根据三角形的三个点来计算三角形的周长。在`getTriangleArea`方法中,我们根据三角形的三个点和海伦公式来计算三角形的面积。在`rotateTriangle`方法中,我们根据输入的旋转角度和三角形中心点来旋转三角形。在`scaleTriangle`方法中,我们根据输入的缩放比例和三角形中心点来缩放三角形。 最后,在`main`方法中,我们创建一个`TriangleDrawer`对象并显示它。

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