无法打开 源 文件 "iostream"c/c++(1696)

时间: 2023-04-27 10:01:18 浏览: 1824
这个错误提示是因为编译器无法找到iostream头文件。可能是因为你的编译器没有正确安装或配置,或者你的代码中没有正确包含iostream头文件。你可以检查一下你的编译器是否正确安装,或者在代码中添加#include <iostream>来包含iostream头文件。
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c/c++ csv文件 删除行

要删除一个 CSV 文件中的行,可以先读取整个文件,然后将不需要的行删除,最后将剩下的内容写回文件中。以下是一个 C++ 示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> using namespace std; int main() { // 打开 CSV 文件 ifstream file("data.csv"); // 读取 CSV 文件内容 vector<string> lines; string line; while (getline(file, line)) { lines.push_back(line); } // 删除第 3 行 lines.erase(lines.begin() + 2); // 将剩余内容写回文件 ofstream output("data.csv"); for (string line : lines) { output << line << endl; } return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了 C++ 中的 STL 容器 vector 来存储 CSV 文件的内容,然后使用 erase 函数删除不需要的行,最后将剩余内容写回文件中。需要注意的是,这个示例只是一个简单的演示代码,实际应用中可能需要考虑更多的因素,比如 CSV 文件的编码、分隔符等等。

FFmpeg播放一个MP4文件 C/C++实现

你可以使用FFmpeg库中的AVFormatContext和AVCodecContext来打开和解码MP4文件,并使用SDL或其他音视频播放库来播放解码后的音视频帧。 以下是一个简单的C++示例代码,可以使用FFmpeg和SDL播放MP4文件: ```c++ #include <iostream> #include <SDL2/SDL.h> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/opt.h> } int main(int argc, char* argv[]) { if (argc < 2) { std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " <input file>" << std::endl; return -1; } const char* filename = argv[1]; av_register_all(); avcodec_register_all(); AVFormatContext* format_ctx = nullptr; if (avformat_open_input(&format_ctx, filename, nullptr, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open input file: " << filename << std::endl; return -1; } if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to find stream information" << std::endl; return -1; } int video_stream_index = -1; for (unsigned int i = 0; i < format_ctx->nb_streams; i++) { if (format_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_stream_index = i; break; } } if (video_stream_index == -1) { std::cerr << "Failed to find video stream" << std::endl; return -1; } AVCodecParameters* codecpar = format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar; AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecpar->codec_id); if (!codec) { std::cerr << "Failed to find codec" << std::endl; return -1; } AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { std::cerr << "Failed to allocate codec context" << std::endl; return -1; } if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codecpar) < 0) { std::cerr << "Failed to copy codec parameters to context" << std::endl; return -1; } if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open codec" << std::endl; return -1; } SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO); SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Player", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, codec_ctx->width, codec_ctx->height, SDL_WINDOW_SHOWN); SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0); SDL_Texture* texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_YV12, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, codec_ctx->width, codec_ctx->height); AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; AVFrame* frame = av_frame_alloc(); AVFrame* frame_rgb = av_frame_alloc(); uint8_t* buffer = nullptr; int num_bytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, codec_ctx->width, codec_ctx->height, 1); buffer = (uint8_t*)av_malloc(num_bytes * sizeof(uint8_t)); av_image_fill_arrays(frame_rgb->data, frame_rgb->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, codec_ctx->width, codec_ctx->height, 1); struct SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(codec_ctx->width, codec_ctx->height, codec_ctx->pix_fmt, codec_ctx->width, codec_ctx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr); int frame_finished; while (av_read_frame(format_ctx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == video_stream_index) { if (avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet) < 0) { std::cerr << "Failed to send packet to codec context" << std::endl; return -1; } while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) >= 0) { sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0, codec_ctx->height, frame_rgb->data, frame_rgb->linesize); SDL_UpdateTexture(texture, nullptr, frame_rgb->data[0], frame_rgb->linesize[0]); SDL_RenderClear(renderer); SDL_RenderCopy(renderer, texture, nullptr, nullptr); SDL_RenderPresent(renderer); av_frame_unref(frame); } } av_packet_unref(&packet); } av_free(buffer); av_frame_free(&frame); av_frame_free(&frame_rgb); avcodec_close(codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); SDL_DestroyTexture(texture); SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 0; } ``` 注意:这只是一个简单的示例代码,实际生产环境中需要进行更多的错误检查和错误处理。

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