IAgScenario NewScenario = root.CurrentScenario as IAgScenario;
时间: 2024-03-03 12:51:10 浏览: 83
这段代码是在获取当前 STK 场景对象。在 STK 中,场景对象是代表整个模拟场景的对象,包括地球、卫星、传感器等各种元素。可以通过场景对象来获取、创建、删除各种元素对象,以及设置场景的时间、坐标系等属性。
`root.CurrentScenario` 返回的是一个 `IAgScenario` 接口对象,表示当前场景对象。通过强制类型转换,可以将其赋值给 `NewScenario` 变量,以便后续使用。
需要注意的是,在使用 `root.CurrentScenario` 属性之前,需要先创建一个 STK 场景对象。可以使用下面的代码来创建一个新场景:
```csharp
IAgScenario newScenario = root.Children.New(AgESTKObjectType.eScenario, "NewScenario") as IAgScenario;
```
其中,`root` 是 STK 场景对象的根对象,可以通过下面的代码获取:
```csharp
IAgStkObjectRoot root = (IAgStkObjectRoot)stkApp.Personality2.InitializeStkObjectRoot(AgEStkObjectType.eStkObjectRoot);
```
需要注意的是,在使用 STK COM 接口之前,需要在机器上安装 STK 软件。
相关问题
IAgScenario scenario = root.CurrentScenario as IAgScenario;
这行代码是在C#中使用STK对象模型建立场景的一部分。它的作用是将当前场景转换为IAgScenario接口类型的对象。在STK中,一个场景是包含所有可视对象、传感器、卫星等的容器。可以使用场景来设置时间、位置和其他属性,以便对可视对象进行建模和仿真。在C#中,可以使用IAgScenario接口来访问和操作场景属性。这行代码将当前场景转换为IAgScenario接口类型的对象,以便在代码中访问和操作场景属性。如果当前场景不是IAgScenario对象,则as运算符会将其转换为null。因此,为了确保代码的正确性,可能需要添加一些错误检查来确保场景被正确转换为IAgScenario对象。
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