unity 移动端 设置分辨率
时间: 2023-07-31 10:07:23 浏览: 76
在Unity中设置移动端的分辨率可以通过以下步骤完成:
1. 打开 Unity 编辑器,进入菜单栏中的“File” -> “Build Settings”。
2. 在“Platform”下选择目标平台,例如 Android 或 iOS。
3. 点击“Player Settings”按钮,打开“Player Settings”面板。
4. 在“Resolution and Presentation”选项卡中,可以设置屏幕分辨率和屏幕方向。如果需要添加新的分辨率,请点击“Add”按钮并填写相关信息。
5. 完成设置后,点击“Build”按钮生成相应的应用程序。
需要注意的是,在设置分辨率时应该考虑到不同的移动设备可能具有不同的屏幕分辨率和宽高比,因此建议使用可自适应的 UI 布局,以便适应不同设备的屏幕。
相关问题
unity 代码设置分辨率
Unity是一款强大的游戏引擎,能够轻松创建高质量的3D和2D游戏。在Unity中设置分辨率可以让游戏在不同屏幕上展现得更好。一下是在Unity代码中设置分辨率的方法:
在Unity中要设置分辨率需要使用Screen类,通过设置屏幕的宽度和高度来设置分辨率。例如,需要在开始游戏时将分辨率设置为1280*720,可以使用以下代码:
Screen.SetResolution(1280, 720, true);
其中,第一个参数为屏幕宽度,第二个参数为屏幕高度,第三个参数为是否使用全屏模式。
如果需要动态改变分辨率,可以使用以下代码:
Screen.SetResolution(width, height, fullScreen);
其中,width和height为分辨率的宽度和高度,fullScreen为是否使用全屏模式。
在设置分辨率时需要注意分辨率的选择应该与游戏的性能和画面效果相匹配,过高的分辨率会导致游戏运行缓慢,而过低的分辨率会影响游戏的画面效果。
unity发布设置分辨率
在Unity中发布设置分辨率有两种方式:
1. 在Player Settings中设置分辨率:
- 打开Unity编辑器中的Build Settings窗口(File -> Build Settings)
- 点击Player Settings按钮
- 在Inspector视图中选择Resolution and Presentation选项卡
- 在Default Is Fullscreen选项下选择“Off”,这样您就可以手动设置分辨率
- 然后在Resolution选项下选择您需要的分辨率
2. 使用脚本在运行时设置分辨率:
- 在您的场景中添加一个空物体,并将以下脚本附加到该物体上:
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SetResolution : MonoBehaviour
{
// 设置分辨率
void Start()
{
Screen.SetResolution(1024, 768, false);
}
}
```
- 在脚本中更改分辨率的宽度和高度,以及是否全屏显示。
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