pyqt5怎么做音频显示
时间: 2023-10-26 13:16:34 浏览: 34
你可以使用PyQt5中的QAudioInput和QAudioOutput类来处理音频数据。QAudioInput用于录制音频,QAudioOutput用于播放音频。在处理音频数据时,你可以使用QBuffer类将音频数据缓存到内存中,然后使用QPainter类在QWidget上绘制波形图来实现音频显示。
下面是一个简单的例子,演示了如何录制音频并在QWidget上显示波形图:
```python
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtMultimedia import *
class AudioWidget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(AudioWidget, self).__init__(parent)
# 设置音频格式
format = QAudioFormat()
format.setSampleRate(44100)
format.setChannelCount(1)
format.setSampleSize(16)
format.setCodec("audio/pcm")
format.setByteOrder(QAudioFormat.LittleEndian)
format.setSampleType(QAudioFormat.SignedInt)
# 创建音频输入设备
self.audio_input = QAudioInput(format, self)
self.buffer = QBuffer(self)
self.buffer.open(QIODevice.WriteOnly)
# 开始录音
self.audio_input.start(self.buffer)
# 创建定时器,用于定时更新波形图
self.timer = QTimer(self)
self.timer.setInterval(50)
self.timer.timeout.connect(self.update)
self.timer.start()
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.setPen(QPen(Qt.black, 2))
# 读取音频数据
self.buffer.seek(0)
data = self.buffer.readAll()
samples = int(len(data) / 2)
levels = []
# 计算音频振幅
for i in range(samples):
level = int.from_bytes(data[i*2:i*2+2], byteorder='little', signed=True)
levels.append(level)
# 绘制波形图
height = self.height() - 20
width = self.width() - 20
step = int(width / samples)
x = 10
for i in range(samples):
y = int(levels[i] * height / 32768)
painter.drawLine(x, height/2, x, height/2+y)
x += step
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
widget = AudioWidget()
widget.resize(800, 600)
widget.show()
app.exec_()
```
这个例子中,我们创建了一个继承自QWidget的AudioWidget类,用于显示音频波形图。在AudioWidget的构造函数中,我们创建了一个QAudioInput对象和一个QBuffer对象,将录制的音频数据缓存到内存中。我们还创建了一个定时器,每隔50毫秒更新一次波形图。在paintEvent函数中,我们读取缓存中的音频数据,并计算出每个音频样本的振幅,然后使用QPainter在QWidget上绘制波形图。
你可以根据自己的需求调整音频格式、定时器间隔等参数,来实现自己想要的音频显示效果。