renderer(vert_shifted, cam=cam_for_render, img=img, do_alpha=True)是什么意思

时间: 2024-05-26 10:16:31 浏览: 12
这段代码看起来是使用某个渲染器对一个经过垂直偏移的顶点(`vert_shifted`)进行渲染,并且使用指定的相机(`cam_for_render`)和图像(`img`),同时打开了 alpha 通道(`do_alpha=True`)。 具体来说,`renderer` 可能是一个渲染器的对象或函数,通过调用它对 `vert_shifted` 进行渲染,并返回渲染结果。`cam_for_render` 是一个相机的对象或参数,用于指定渲染时的视角和投影方式。`img` 则是一个图像的对象或数组,用于作为背景或贴图。而 `do_alpha=True` 则表示在渲染时要开启 alpha 通道,也就是支持透明度的渲染。
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RENDERER_NODE_ENV=production RENDERER_VUE_APP_PROXY=true RENDERER_VUE_APP_API_BASEURL=http://192.168.1.2:9999 RENDERER_VUE_APP_WS_BASEURL=ws://192.168.1.2:9999/crm/websocket

这是一个包含环境变量的命令,用于设置一个 Vue.js 应用程序的配置选项。具体来说,它设置了以下选项: - RENDERER_NODE_ENV:设置应用程序的运行环境为生产环境。 - RENDERER_VUE_APP_PROXY:启用代理功能,用于将 API 请求转发到指定的 API 服务器。 - RENDERER_VUE_APP_API_BASEURL:设置 API 服务器的基础 URL,用于创建 API 请求的完整 URL。 - RENDERER_VUE_APP_WS_BASEURL:设置 WebSocket 服务器的基础 URL,用于创建 WebSocket 连接的完整 URL。 这些选项的值分别为: - RENDERER_NODE_ENV=production:表示应用程序运行在生产环境中。 - RENDERER_VUE_APP_PROXY=true:表示启用了代理功能。 - RENDERER_VUE_APP_API_BASEURL=http://192.168.1.2:9999:表示 API 服务器的基础 URL 为 http://192.168.1.2:9999。 - RENDERER_VUE_APP_WS_BASEURL=ws://192.168.1.2:9999/crm/websocket:表示 WebSocket 服务器的基础 URL 为 ws://192.168.1.2:9999/crm/websocket。

解释这段代码os.makedirs(args.output_dir, exist_ok=True) model = Model(args.template_mesh) renderer = jr.Renderer(image_size=64, sigma_val=1e-4, aggr_func_rgb='hard', camera_mode='look_at', viewing_angle=15, dr_type='softras', bin_size=16, max_elems_per_bin=2700, max_faces_per_pixel_for_grad=16)

这段代码主要做了三件事情: 1. 使用os模块中的makedirs函数创建一个文件夹(路径为args.output_dir),如果该路径已经存在则不会报错(因为exist_ok=True)。 2. 初始化一个Model对象,该对象的构造函数接受一个参数args.template_mesh,表示模板网格的路径。 3. 初始化一个Renderer对象,该对象的构造函数接受一系列参数,包括图像大小、sigma值、聚合函数、相机模式、观察角度等等。这个Renderer对象用于渲染模板网格,并生成深度图、法向量图、颜色图等输出。其中,dr_type参数表示使用的渲染算法类型,这里使用的是softras算法,bin_size参数表示划分的空间块大小,max_elems_per_bin参数表示每个空间块最多包含的网格点数量,max_faces_per_pixel_for_grad参数表示每个像素点最多包含的网格面数量。

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