碰撞检测 SAT算法 C++代码

时间: 2023-10-14 21:07:32 浏览: 119
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碰撞检测 有关C++

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SAT算法(Separating Axis Theorem)是一种常用的碰撞检测算法,可以用于检测凸多边形、圆形等物体之间的碰撞。以下是一个SAT算法的C++代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> #include <vector> using namespace std; struct Point { double x, y; Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {} Point operator - (const Point &p) const { return Point(x - p.x, y - p.y); } double dot(const Point &p) const { return x * p.x + y * p.y; } double det(const Point &p) const { return x * p.y - y * p.x; } }; struct Line { Point p; Point v; Line(Point p1 = Point(), Point p2 = Point()) : p(p1), v(p2 - p1) {} }; struct Polygon { int n; vector<Point> p; Polygon(int n = 0) : n(n) { p.resize(n); } double area() const { double s = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { s += p[i].det(p[(i + 1) % n]); } return s / 2; } Point center() const { double cx = 0, cy = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { cx += p[i].x; cy += p[i].y; } return Point(cx / n, cy / n); } void normalize() { Point c = center(); sort(p.begin(), p.end(), [&](const Point &a, const Point &b) { return atan2(a.y - c.y, a.x - c.x) < atan2(b.y - c.y, b.x - c.x); }); } vector<Line> get_lines() const { vector<Line> lines(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { lines[i] = Line(p[i], p[(i + 1) % n]); } return lines; } }; bool overlap(const Line &l1, const Line &l2) { double c1 = (l2.p - l1.p).det(l1.v); double c2 = (l2.p + l2.v - l1.p).det(l1.v); if (c1 * c2 > 0) { return false; } c1 = (l1.p - l2.p).det(l2.v); c2 = (l1.p + l1.v - l2.p).det(l2.v); if (c1 * c2 > 0) { return false; } return true; } bool overlap(const Polygon &A, const Polygon &B) { auto lines1 = A.get_lines(); auto lines2 = B.get_lines(); for (auto &l1 : lines1) { for (auto &l2 : lines2) { if (!overlap(l1, l2)) { return false; } } } return true; } int main() { Polygon A(3); A.p[0] = Point(0, 0); A.p[1] = Point(1, 0); A.p[2] = Point(0, 1); Polygon B(3); B.p[0] = Point(1, 1); B.p[1] = Point(2, 1); B.p[2] = Point(1, 2); A.normalize(); B.normalize(); cout << (overlap(A, B) ? "Overlap" : "Not overlap") << endl; return 0; } ``` 上述代码定义了三个结构体:`Point`表示二维点,`Line`表示直线,`Polygon`表示多边形。其中,`Polygon`中的`get_lines()`函数可以返回多边形的每条边所对应的直线。 `overlap()`函数用于判断两个物体是否重叠,它通过遍历两个物体的每一条边,使用`overlap(const Line &l1, const Line &l2)`函数检查这两条边是否重叠。如果有任意一组边不重叠,则两个物体不重叠。
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