#include <stdio.h> #include <string.h> void print_strings(char* s1, char* s2, char* s3) { if (strcmp(s1, s2) <= 0 && strcmp(s1, s3) <= 0) { printf("%s\n", s1); if (strcmp(s2, s3) <= 0) { printf("%s\n%s\n", s2, s3); } else { printf("%s\n%s\n", s3, s2); } } else if (strcmp(s2, s1) <= 0 && strcmp(s2, s3) <= 0) { printf("%s\n", s2); if (strcmp(s1, s3) <= 0) { printf("%s\n%s\n", s1, s3); } else { printf("%s\n%s\n", s3, s1); } } else { printf("%s\n", s3); if (strcmp(s1, s2) <= 0) { printf("%s\n%s\n", s1, s2); } else { printf("%s\n%s\n", s2, s1); } } } int main() { char s1[200], s2[200], s3[200]; scanf("%s", s1); scanf("%s", s2); scanf("%s", s3); print_strings(s1, s2, s3); return 0; } 优化这段代码,使其代码量最小
时间: 2024-03-10 15:47:16 浏览: 25
以下是代码量最小的优化:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define swap(a, b) { char tmp[200]; strcpy(tmp, a); strcpy(a, b); strcpy(b, tmp); }
int main() {
char s1[200], s2[200], s3[200];
scanf("%s%s%s", s1, s2, s3);
if (strcmp(s1, s2) > 0) swap(s1, s2);
if (strcmp(s1, s3) > 0) swap(s1, s3);
if (strcmp(s2, s3) > 0) swap(s2, s3);
printf("%s\n%s\n%s\n", s1, s2, s3);
return 0;
}
```
这里我们使用了宏定义来实现字符串交换操作。另外,我们使用了一些技巧,如将 `scanf` 语句简化为一行,将比较和交换合并在一起。虽然代码更加简洁,但是可读性稍微降低了一些。
相关问题
只使用#include <stdio.h> #include <string.h>
这两个头文件都是C语言标准库中的头文件,其中<stdio.h>包含了一些输入输出函数的声明,如printf和scanf;<string.h>包含了一些字符串操作函数的声明,如strcpy和strlen。使用这两个头文件可以完成很多基本的C语言程序设计,例如输出、输入、字符串操作等等。下面给出一个简单的例子:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char str1[10] = "hello";
char str2[10] = "world";
printf("%s ", str1);
printf("%s\n", str2);
strcat(str1, str2);
printf("%s\n", str1);
printf("The length of str1 is %d.\n", strlen(str1));
return 0;
}
```
这个程序输出了两个字符串"hello"和"world",然后将它们拼接在一起并输出结果"helloworld",最后输出了拼接后的字符串长度11。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; typedef struct LNode
#include <stdio.h> 和 #include <malloc.h> 是 C 语言中的头文件,前者用于输入输出,后者用于内存动态分配和释放。
typedef char ElemType; 定义了一个名为 ElemType 的数据类型,实际上是 char 类型。
typedef struct LNode 定义了一个名为 LNode 的结构体类型。
该结构体类型中可以包含多个成员变量,具体定义方式如下:
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
} LNode;
这里定义了一个 LNode 结构体类型,其中包含两个成员变量:data 和 next。data 是一个整型变量,next 是一个指向 LNode 类型的指针变量。这种结构体类型通常用于链表的实现。