渲染层:ipcRender.stopDownload() js: stopDownload=(data)=>{ return window.myApi.stopDownload(data) } 预加载: stopDownload:(msg)=> ipcRenderer.invoke('window-stopDownload', msg).then((result)=>{ if(result){ message.open({ type: 'success', content: '已暂停下载', duration: 2, top: 200 }); } return result; }), 主进程: ipcMain.handle('window-stopDownload', function (event, msg) { handleDownload.map((item, index) => { if (item) { item.pause(); } }) let arr=Array.from(downloadArray); arr.map((arrItem,index)=>{ arrItem[1].status='pause'; }) downloadArray=new Map(arr); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); return true; }) 此时,需要在渲染层做判断,让主进程 mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); 设置为 false 但是此时,渲染层没有拿到这个设置的false 就停止了,因为这是异步的,。怎么办

时间: 2024-01-28 19:05:36 浏览: 22
可以使用 Promise 来解决这个问题。在渲染层的 stopDownload 方法中,可以返回一个 Promise,然后在主进程中对应的 ipcMain.handle 方法中,处理完业务逻辑后,使用 resolve 方法将结果返回给渲染层。这样,在渲染层中就可以使用 Promise 的 then 方法,等待主进程返回结果后再继续执行后续代码。例如: 渲染层: ```js stopDownload = (data) => { return new Promise((resolve, reject) => { window.myApi.stopDownload(data).then((result) => { resolve(result); }).catch((error) => { reject(error); }); }); } ``` 主进程: ```js ipcMain.handle('window-stopDownload', function (event, msg) { handleDownload.map((item, index) => { if (item) { item.pause(); } }) let arr = Array.from(downloadArray); arr.map((arrItem, index) => { arrItem[1].status = 'pause'; }) downloadArray = new Map(arr); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); return Promise.resolve(true); }) ``` 然后在预加载中调用 stopDownload 方法时,可以使用 then 方法等待主进程返回结果后再继续执行后续代码: ```js stopDownload: (msg) => ipcRenderer.invoke('window-stopDownload', msg).then((result) => { if (result) { message.open({ type: 'success', content: '已暂停下载', duration: 2, top: 200 }); } return result; }), ```

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