用python写一个使用第三方库200多行代码的游戏
时间: 2024-01-21 10:19:50 浏览: 115
100行python代码完成的贪吃蛇游戏,简单方便快捷,下载即可运行,可做毕业设计
好的,我可以给你写一个使用 Pygame 库的小游戏,大约200多行代码,你可以自己运行并玩耍。
```python
# 导入必要的库
import pygame
import random
# 初始化 pygame
pygame.init()
# 创建游戏窗口
win = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption("跳跳球")
# 定义球和板子的初始位置和速度
ball_x = 250
ball_y = 250
ball_speed_x = 5
ball_speed_y = 5
paddle_x = 200
paddle_y = 480
paddle_speed = 10
# 定义得分和生命值
score = 0
lives = 3
# 加载游戏音效
bounce_sound = pygame.mixer.Sound("bounce.wav")
gameover_sound = pygame.mixer.Sound("gameover.wav")
# 定义游戏结束函数
def gameover():
global lives
global score
global ball_speed_x
global ball_speed_y
global ball_x
global ball_y
global paddle_x
global paddle_y
global paddle_speed
# 播放游戏结束音效
gameover_sound.play()
# 减少生命值
lives -= 1
# 如果生命值为0,游戏结束
if lives == 0:
print("Game Over!")
pygame.quit()
quit()
# 重置球和板子的位置和速度
ball_x = 250
ball_y = 250
ball_speed_x = 5
ball_speed_y = 5
paddle_x = 200
paddle_y = 480
paddle_speed = 10
# 减少球速度
ball_speed_x -= 1
ball_speed_y -= 1
# 减少得分
if score > 0:
score -= 1
# 游戏循环
running = True
while running:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 检测键盘输入
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT] and paddle_x > 0:
paddle_x -= paddle_speed
if keys[pygame.K_RIGHT] and paddle_x < 400:
paddle_x += paddle_speed
# 移动球
ball_x += ball_speed_x
ball_y += ball_speed_y
# 检测球是否碰到墙壁
if ball_x < 0 or ball_x > 490:
ball_speed_x = -ball_speed_x
bounce_sound.play()
if ball_y < 0:
ball_speed_y = -ball_speed_y
bounce_sound.play()
# 检测球是否碰到板子
if ball_y > 470 and ball_x > paddle_x and ball_x < paddle_x + 100:
ball_speed_y = -ball_speed_y
bounce_sound.play()
score += 1
# 检测球是否掉落到底部
if ball_y > 490:
gameover()
# 绘制游戏界面
win.fill((255, 255, 255))
pygame.draw.circle(win, (255, 0, 0), (ball_x, ball_y), 10)
pygame.draw.rect(win, (0, 0, 255), (paddle_x, paddle_y, 100, 10))
font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 20)
score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0))
lives_text = font.render("Lives: " + str(lives), True, (0, 0, 0))
win.blit(score_text, (10, 10))
win.blit(lives_text, (400, 10))
pygame.display.update()
# 退出游戏
pygame.quit()
quit()
```
这是一个非常简单的跳跳球游戏,玩家需要控制板子来让球不断弹跳,同时避免球掉落到底部。每次球碰到板子,得分增加1分。玩家有3条命,如果球掉落到底部,则生命值减1,如果生命值为0,则游戏结束。
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