我使用的是C#语言,使用SetCursorPos 和 mouse_event函数控制鼠标移动没问题。可是移动到某个窗口下鼠标位置就会有随机偏差… 想请教下钩子函数可以给某个窗口发送鼠标移动的指令吗? 比如我知道这个窗口的句柄,通过各种方式发送鼠标移动命令?
时间: 2023-02-09 18:16:44 浏览: 75
好的。
您使用的是 C 语言。 C 语言是一种通用的、高级的、结构化的编程语言,在计算机科学领域有着广泛的应用。它为系统编程和应用编程提供了很多方便的功能,比如指针、数组、结构体、位运算等。 C 语言是许多其他编程语言(包括 Python)的基础,它是编译型语言,所以它的运行速度比解释型语言快。
相关问题
通过使用Windows API函数GetForegroundWindow来获取当前窗口句柄,并使用SetForegroundWindow和SetFocus将窗口设置为活动窗口和输入焦点。然后,使用ClientToScreen将坐标转换为屏幕坐标,并使用SetCursorPos将鼠标移动到指定位置。最后,使用mouse_event函数模拟鼠标按下和松开操作,将此过程放入while循环,并设置循环的退出条件为按下键盘任意键退出
以下是根据您的要求修改后的程序,可以在循环中模拟鼠标点击操作,并通过按下键盘的任意键退出循环:
```c
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
// 函数声明
void simulateMouseClick(int x, int y);
int main() {
// 获取当前窗口句柄
HWND windowHandle = GetForegroundWindow();
// 设置窗口为活动窗口
SetForegroundWindow(windowHandle);
// 设置窗口为输入焦点
SetFocus(windowHandle);
// 循环标志
int running = 1;
// 循环模拟鼠标点击,按下任意键退出
while (running) {
// 模拟在(100, 100)位置点击鼠标左键
simulateMouseClick(100, 100);
// 检测键盘输入
if (kbhit()) {
running = 0; // 按下任意键退出循环
}
}
return 0;
}
// 模拟鼠标点击函数
void simulateMouseClick(int x, int y) {
// 将坐标转换为屏幕坐标
POINT point;
point.x = x;
point.y = y;
ClientToScreen(GetForegroundWindow(), &point);
// 移动鼠标到指定位置
SetCursorPos(point.x, point.y);
// 模拟鼠标按下和松开操作
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
}
```
上述代码在主函数中添加了一个`while`循环,循环中模拟鼠标点击操作,并通过`kbhit`函数检测是否有键盘输入。如果检测到键盘输入,将循环标志`running`设置为0,从而退出循环。
请注意,为了能够使用`kbhit`函数,需要在代码中包含`conio.h`头文件。此外,此代码仅为示例,实际使用时可能需要进行错误处理和适当的修改以满足具体需求。
delphi 使用 mouse_event, 如何模拟鼠标 拖动另一个程序 由下往上滚动。代码如何写?
以下是使用 Delphi 的 mouse_event 函数模拟鼠标拖动另一个程序由下往上滚动的示例代码:
```delphi
const
MOUSEEVENTF_WHEEL = $0800;
WHEEL_DELTA = 120;
procedure ScrollUp(hWnd: HWND);
var
pt: TPoint;
begin
GetCursorPos(pt);
ScreenToClient(hWnd, pt);
mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, WHEEL_DELTA, hWnd);
mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, WHEEL_DELTA, hWnd);
SetCursorPos(pt.X, pt.Y);
end;
procedure SimulateDragScroll(hWnd: HWND);
var
pt: TPoint;
begin
// 按下鼠标左键
GetCursorPos(pt);
ScreenToClient(hWnd, pt);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, pt.X, pt.Y, 0, hWnd);
// 模拟鼠标拖动
for i := 1 to 10 do
begin
pt.Y := pt.Y - 10; // 逐渐向上拖动
mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, pt.X, pt.Y, 0, hWnd);
ScrollUp(hWnd); // 模拟滚动
Sleep(100); // 等待一段时间,使滚动更加流畅
end;
// 松开鼠标左键
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, pt.X, pt.Y, 0, hWnd);
end;
```
调用 `SimulateDragScroll` 函数时,需要传入要拖动滚动条的另一个程序的主窗口句柄 `hWnd`。该函数会模拟鼠标拖动操作,并在拖动过程中调用 `ScrollUp` 函数模拟滚动。具体来说,`ScrollUp` 函数会模拟向上滚动两次,每次滚动 `WHEEL_DELTA` 的距离。拖动结束后,释放鼠标左键。