status_t AudioTrack::getMinFrameCount( size_t* frameCount, audio_stream_type_t streamType, uint32_t sampleRate) { if (frameCount == NULL) { return BAD_VALUE; } // FIXME handle in server, like createTrack_l(), possible missing info: // audio_io_handle_t output // audio_format_t format // audio_channel_mask_t channelMask // audio_output_flags_t flags (FAST) uint32_t afSampleRate; status_t status; status = AudioSystem::getOutputSamplingRate(&afSampleRate, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output sample rate for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; } size_t afFrameCount; status = AudioSystem::getOutputFrameCount(&afFrameCount, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output frame count for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; } uint32_t afLatency; status = AudioSystem::getOutputLatency(&afLatency, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output latency for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; }
时间: 2024-02-14 08:23:37 浏览: 147
这段代码是 AudioTrack 的成员函数 getMinFrameCount,用于获取音频播放需要的最小帧数。在函数中,首先会检查传入的 frameCount 指针是否为空,如果为空则返回 BAD_VALUE。然后,通过 AudioSystem 的三个函数 getOutputSamplingRate、getOutputFrameCount 和 getOutputLatency 获取音频输出设备的采样率、帧数和延迟。如果获取过程中出现错误,则会返回相应的错误码。这些信息用于计算音频播放需要的最小帧数,具体计算方式可能在函数的后续代码中实现。值得注意的是,函数中还有一个 FIXME 注释,提到了在服务器中处理音频输出设备的信息的问题,包括音频输出设备的句柄、格式、通道数等等。
相关问题
解释:void* BtifAvrcpAudioTrackCreate(int trackFreq, int channelType) { LOG_VERBOSE(LOG_TAG, "%s Track.cpp: btCreateTrack freq %d channel %d ", __func__, trackFreq, channelType); sp<android::AudioTrack> track = new android::AudioTrack( AUDIO_STREAM_MUSIC, trackFreq, AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT, channelType, (size_t)0 /*frameCount*/, (audio_output_flags_t)AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST, NULL /*callback_t*/, NULL /*void* user*/, 0 /*notificationFrames*/, AUDIO_SESSION_ALLOCATE, android::AudioTrack::TRANSFER_SYNC); CHECK(track != NULL); BtifAvrcpAudioTrack* trackHolder = new BtifAvrcpAudioTrack; CHECK(trackHolder != NULL); trackHolder->track = track; if (trackHolder->track->initCheck() != 0) { return nullptr; } #if (DUMP_PCM_DATA == TRUE) outputPcmSampleFile = fopen(outputFilename, "ab"); #endif trackHolder->track->setVolume(1, 1); return (void*)trackHolder; }
这段代码是一个函数,名为 BtifAvrcpAudioTrackCreate。它接受两个参数:trackFreq 表示音轨的频率,channelType 表示音轨的声道类型。该函数的作用是创建一个音轨对象,并返回一个指向该对象的 void* 指针。
在函数内部,首先会记录一条详细的日志,包含函数名以及传入的 trackFreq 和 channelType 值。接下来,它使用这些值创建一个 android::AudioTrack 对象,该对象用于播放音频。其中,使用 AUDIO_STREAM_MUSIC 作为音频流类型,trackFreq 作为音轨的频率,AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT 作为音频数据格式,channelType 作为声道类型。其他参数如 frameCount、callback_t、user 等根据需要设置。然后,通过 CHECK 宏来检查 track 对象是否成功创建。
接着,它创建一个 BtifAvrcpAudioTrack 对象,并将 track 赋值给 trackHolder 对象的成员变量。同样,使用 CHECK 宏来检查 trackHolder 对象是否成功创建。
之后,它会检查 track 对象的初始化状态。如果初始化失败,则返回 nullptr。
接下来,它根据条件编译的设置来判断是否需要打开一个 PCM 数据输出文件。
最后,它设置音轨的音量为 1,并返回指向 trackHolder 对象的 void* 指针。
解释一下backtrace: /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (abort+164) (BuildId: 465a4e4f3474259498fde6338e6bc02a) /apex/com.android.art/lib64/libart.so (art::Runtime::Abort(char const*)+1168) (BuildId: b5ce79b35743992e5feb7b30b1d4b351) /apex/com.android.art/lib64/libbase.so (android::base::SetAborter(std::__1::function<void (char const*)>&&)::$_3::__invoke(char const*)+80) (BuildId: 805c1dfe4ea9454d03b5d1626665b3f0) /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+308) (BuildId: ea3eb93b960dede93d1fb67c42ed7273) /system/lib64/libaudioclient.so (android::ClientProxy::releaseBuffer(android::Proxy::Buffer*)+232) (BuildId: f5a79e33981e83b37c10acda246e1509) /system/lib64/libaudioclient.so (android::AudioTrack::releaseBuffer(android::AudioTrack::Buffer const*)+204) (BuildId: f5a79e33981e83b37c10acda246e1509) /system/lib64/libaudioclient.so (android::AudioTrack::write(void const*, unsigned long, bool)+428) (BuildId: f5a79e33981e83b37c10acda246e1509) /system/lib64/libandroid_runtime.so (int writeToTrack<signed char>(android::spandroid::AudioTrack const&, int, signed char const*, int, int, bool)+372) (BuildId: 88f95079e5e777eaf7cb9e093a74cf00) /system/lib64/libandroid_runtime.so (int android_media_AudioTrack_writeArray<_jbyteArray*>(_JNIEnv*, _jobject*, _jbyteArray*, int, int, int, unsigned char)+232) (BuildId: 88f95079e5e777eaf7cb9e093a74cf00) /system/framework/arm64/boot-framework.oat (art_jni_trampoline+128) (BuildId: dd6b1a50cda8f2a32e1e7f603ccf653fa1eca2eb)
Backtrace是一种调试技术,它可以跟踪程序在运行过程中的函数调用栈。在这个示例中,backtrace显示了一个程序在运行时发生了错误,并且在某个函数调用中调用了一个无效的指针,导致程序崩溃。backtrace列出了所有相关函数的名称和地址,以及构成函数调用栈的每个函数的BuildId。在这个示例中,程序崩溃的原因可能是由于android::AudioTrack::write函数中的无效指针引起的。
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