status_t AudioTrack::getMinFrameCount( size_t* frameCount, audio_stream_type_t streamType, uint32_t sampleRate) { if (frameCount == NULL) { return BAD_VALUE; } // FIXME handle in server, like createTrack_l(), possible missing info: // audio_io_handle_t output // audio_format_t format // audio_channel_mask_t channelMask // audio_output_flags_t flags (FAST) uint32_t afSampleRate; status_t status; status = AudioSystem::getOutputSamplingRate(&afSampleRate, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output sample rate for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; } size_t afFrameCount; status = AudioSystem::getOutputFrameCount(&afFrameCount, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output frame count for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; } uint32_t afLatency; status = AudioSystem::getOutputLatency(&afLatency, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output latency for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; }

时间: 2024-02-14 12:23:37 浏览: 21
这段代码是 AudioTrack 的成员函数 getMinFrameCount,用于获取音频播放需要的最小帧数。在函数中,首先会检查传入的 frameCount 指针是否为空,如果为空则返回 BAD_VALUE。然后,通过 AudioSystem 的三个函数 getOutputSamplingRate、getOutputFrameCount 和 getOutputLatency 获取音频输出设备的采样率、帧数和延迟。如果获取过程中出现错误,则会返回相应的错误码。这些信息用于计算音频播放需要的最小帧数,具体计算方式可能在函数的后续代码中实现。值得注意的是,函数中还有一个 FIXME 注释,提到了在服务器中处理音频输出设备的信息的问题,包括音频输出设备的句柄、格式、通道数等等。
相关问题

audio_source_t

audio_source_t是一个枚举类型,用于指定音频输入源的类型。在Android系统中,有多种不同的音频输入源可供选择。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,可以看出在Android系统中,通过获取policyMix和对应的audio_device_t设备类型来确定音频输入源的类型。而根据引用\[3\]的内容,可以了解到在老版本的Android系统中,通常使用AUDIO_SOURCE_MIC类型作为音频输入源。然而,在某些情况下,如在没有UI界面的C++ Native环境中,可能需要使用AUDIO_SOURCE_HOTWORD类型才能正常录制音频。因此,根据不同的需求和环境,可以选择不同的audio_source_t类型来指定音频输入源。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Android 5.1 Audio系统笔记:AudioRecord](https://blog.csdn.net/biandan1231/article/details/108903513)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Android12 Native C++ 层AudioRecord录音AudioTrack播放](https://blog.csdn.net/longruic/article/details/124073274)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

解释:void* BtifAvrcpAudioTrackCreate(int trackFreq, int channelType) { LOG_VERBOSE(LOG_TAG, "%s Track.cpp: btCreateTrack freq %d channel %d ", __func__, trackFreq, channelType); sp<android::AudioTrack> track = new android::AudioTrack( AUDIO_STREAM_MUSIC, trackFreq, AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT, channelType, (size_t)0 /*frameCount*/, (audio_output_flags_t)AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST, NULL /*callback_t*/, NULL /*void* user*/, 0 /*notificationFrames*/, AUDIO_SESSION_ALLOCATE, android::AudioTrack::TRANSFER_SYNC); CHECK(track != NULL); BtifAvrcpAudioTrack* trackHolder = new BtifAvrcpAudioTrack; CHECK(trackHolder != NULL); trackHolder->track = track; if (trackHolder->track->initCheck() != 0) { return nullptr; } #if (DUMP_PCM_DATA == TRUE) outputPcmSampleFile = fopen(outputFilename, "ab"); #endif trackHolder->track->setVolume(1, 1); return (void*)trackHolder; }

这段代码是一个函数,名为 BtifAvrcpAudioTrackCreate。它接受两个参数:trackFreq 表示音轨的频率,channelType 表示音轨的声道类型。该函数的作用是创建一个音轨对象,并返回一个指向该对象的 void* 指针。 在函数内部,首先会记录一条详细的日志,包含函数名以及传入的 trackFreq 和 channelType 值。接下来,它使用这些值创建一个 android::AudioTrack 对象,该对象用于播放音频。其中,使用 AUDIO_STREAM_MUSIC 作为音频流类型,trackFreq 作为音轨的频率,AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT 作为音频数据格式,channelType 作为声道类型。其他参数如 frameCount、callback_t、user 等根据需要设置。然后,通过 CHECK 宏来检查 track 对象是否成功创建。 接着,它创建一个 BtifAvrcpAudioTrack 对象,并将 track 赋值给 trackHolder 对象的成员变量。同样,使用 CHECK 宏来检查 trackHolder 对象是否成功创建。 之后,它会检查 track 对象的初始化状态。如果初始化失败,则返回 nullptr。 接下来,它根据条件编译的设置来判断是否需要打开一个 PCM 数据输出文件。 最后,它设置音轨的音量为 1,并返回指向 trackHolder 对象的 void* 指针。

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