c++里面虚函数和虚继承的区别
时间: 2023-11-06 11:44:43 浏览: 49
虚函数和虚继承是两个不同的概念。
虚函数是指在基类中声明为虚拟的成员函数,它的特点是可以被子类继承并重新定义。当通过基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是子类的版本。虚函数的主要作用是实现多态,即在程序运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数。
虚继承是指在多重继承中使用的一种技术,它的目的是解决由于多重继承而导致的二义性问题。如果一个类从多个基类派生而来,并且这些基类中存在公共的祖先类,那么在派生类中就会出现多份这个祖先类的实例。使用虚继承可以让这个祖先类的实例只有一份,从而解决二义性问题。
需要注意的是,虚函数和虚继承是两个不同的概念,它们之间并没有直接的联系。在 C++ 中,虚函数可以使用普通继承或虚继承实现多态;而虚继承主要用于解决多重继承中的二义性问题,与多态没有直接关系。
相关问题
C++中虚函数和纯虚函数区别
虚函数和纯虚函数都是C++语言中面向对象的概念,它们的作用是支持多态性和动态绑定。但是,虚函数和纯虚函数之间还是有一些区别的。
1. 虚函数是一个可以被继承类重写的函数,而纯虚函数是一个没有实现的函数,必须由继承类实现。
2. 虚函数可以有实现,也可以没有实现,而纯虚函数必须没有实现。如果一个类中有纯虚函数,那么这个类就是抽象类,不能被实例化。
3. 如果一个派生类没有实现其基类中的纯虚函数,那么它也是一个抽象类,不能被实例化。
4. 如果一个类中有虚函数,那么这个类的对象会包含一个虚函数表指针,虚函数表中存储着虚函数的地址。在运行时,程序会根据对象的类型来确定调用哪个虚函数,这就是动态绑定。而纯虚函数也会在虚函数表中有一个条目,但是没有实现,需要由继承类实现。
下面是虚函数和纯虚函数的示例代码:
```c++
class Animal {
public:
virtual void MakeSound() { // 基类中的虚函数
cout << "Animal makes sound!" << endl;
}
virtual void Eat() = 0; // 基类中的纯虚函数
};
class Cat : public Animal {
public:
virtual void MakeSound() { // 派生类中的虚函数
cout << "Cat meows!" << endl;
}
virtual void Eat() { // 派生类中实现的纯虚函数
cout << "Cat eats fish!" << endl;
}
};
int main() {
Animal* pAnimal = new Cat(); // 基类指针指向派生类对象
pAnimal->MakeSound(); // 调用派生类的虚函数
pAnimal->Eat(); // 调用派生类实现的纯虚函数
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,Animal是一个抽象基类,其中有一个虚函数MakeSound和一个纯虚函数Eat。Cat是Animal的一个派生类,重写了MakeSound虚函数并实现了Eat纯虚函数。在main函数中,通过基类指针指向派生类对象,实现了多态性和动态绑定。
c++ 虚函数 和纯虚函数的区别
C++虚函数和纯虚函数的主要区别在于:
1. 虚函数有函数体,而纯虚函数没有函数体。
2. 类中含有纯虚函数的类被称为抽象类,抽象类不能被实例化,只能被继承。
3. 如果一个类中有纯虚函数,那么该类必须被声明为抽象类。而虚函数则不需要。
4. 子类需要实现其父类的纯虚函数,否则子类也是抽象类。而虚函数则可以不实现。
以下是虚函数和纯虚函数的示例代码:
```c++
// 虚函数
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
cout << "Animal is making a sound" << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() {
cout << "Dog is barking" << endl;
}
};
// 纯虚函数
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() {
cout << "Drawing a circle" << endl;
}
};
class Square : public Shape {
public:
void draw() {
cout << "Drawing a square" << endl;
}
};
```
在上面的例子中,Animal类中的makeSound()函数是虚函数,而Shape类中的draw()函数是纯虚函数。在Dog类中,我们重写了makeSound()函数,而在Circle和Square类中,我们必须实现draw()函数,否则这两个类也会成为抽象类。