利用openoyxl中的cell
时间: 2024-05-15 14:15:45 浏览: 8
对象,我们可以很方便地读取、修改和写入Excel文件中的数据。
读取单元格数据:
```python
import openpyxl
# 打开Excel文件
wb = openpyxl.load_workbook('example.xlsx')
# 选择要读取的工作表
sheet = wb['Sheet1']
# 读取A1单元格的数据
cell = sheet['A1']
print(cell.value)
```
修改单元格数据:
```python
import openpyxl
# 打开Excel文件
wb = openpyxl.load_workbook('example.xlsx')
# 选择要读取的工作表
sheet = wb['Sheet1']
# 修改A1单元格的数据
cell = sheet['A1']
cell.value = 'Hello, world!'
# 保存修改后的Excel文件
wb.save('example.xlsx')
```
写入单元格数据:
```python
import openpyxl
# 创建一个新的Excel文件
wb = openpyxl.Workbook()
# 选择要写入数据的工作表
sheet = wb.active
# 写入A1单元格的数据
sheet['A1'] = 'Hello, world!'
# 保存Excel文件
wb.save('example.xlsx')
```
相关问题
unity scrollview cell重复利用
Unity中的ScrollView是一个非常常用的UI组件,用于展示大量的滚动内容。在处理大量数据时,我们通常需要重复利用ScrollView的Cell来达到性能优化的目的。
ScrollView的Cell是指在可视区域内显示的单个元素,可以理解为列表中的一行或者一列。在Unity中,我们可以通过使用对象池技术来重复利用这些Cell。
首先,我们需要创建一个对象池,该对象池存储着所有的Cell实例。在ScrollView中,当某个Cell离开可视区域时,我们将其放回对象池中,而不是销毁它。当ScrollView需要展示新的Cell时,我们就从对象池中取出一个可用的Cell,对其进行相应的数据填充和位置调整。
通过重复利用Cell,我们可以大大减少内存开销和创建销毁的开销。在ScrollView中,通常只需要创建能一屏显示的Cell数量即可,而不需要创建滚动内容中所有的Cell实例。这样能够显著提高性能,尤其是当数据量很大时。
当数据发生变化时,我们只需要更新Cell的显示内容,而不需要重新创建。这可以通过给Cell添加一个数据绑定的方法来实现,当数据发生变化时,通知Cell进行相应的更新操作。
总结来说,Unity中的ScrollView提供了一种方便的方式来展示大量滚动内容。通过重复利用Cell和使用对象池技术,我们可以实现性能优化,减少内存开销,提高游戏的运行效率。
python中Cell
在Python中,可以使用xlrd库和openpyxl库来处理Excel表格中的单元格。xlrd库是用于读取Excel文件的,而openpyxl库则可以进行读写操作。
在xlrd库中,可以使用`sheet.cell(row, column)`方法来获取指定行列的单元格对象,然后使用`.value`属性来获取单元格的值。例如,`sheet.cell(1, 1).value`表示获取第1行第1列的单元格的值。
在openpyxl库中,可以使用`sheet.cell(row, column)`方法来获取指定行列的单元格对象,然后使用`.value`属性来获取单元格的值。例如,`sheet.cell(row=1, column=1).value`表示获取第1行第1列的单元格的值。