java int >128 ==_为什么 Java Integer 中“128==128”为false,而”100==100“为true?

时间: 2023-10-01 09:06:45 浏览: 70
这是因为 Java 中的 Integer 类型是一个对象,而不是一个基本数据类型。当你使用“==”来比较两个对象时,它会比较它们在内存中的引用地址,而不是它们的值。 对于范围在-128到127之间的整数,Java 中会对它们进行缓存,所以当你使用 Integer.valueOf() 方法来创建 Integer 对象时,如果值在-128到127之间,它会返回一个缓存的对象。因此,当你比较两个范围在-128到127之间的整数时,它们实际上是同一个对象,所以“128==128”返回false。 但是,对于超出此范围的整数,Java不会进行缓存,因此每个整数都会具有不同的引用地址。因此,“100==100”返回true,因为它们都是不同的对象,但它们的值相同。
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java中 int比较用==还是equals

在Java中,对于基本数据类型`int`,比较通常使用`==`,因为`==`比较的是两个数值是否相等。 而对于对象类型的`Integer`,比较应该使用`equals()`方法,因为`Integer`是一个类,使用`==`比较的是两个对象在内存中的地址是否相同,而不是它们所包含的数值是否相等。 举个例子,如果有如下代码: ``` int a = 5; int b = 5; Integer c = new Integer(5); Integer d = new Integer(5); ``` 那么`a==b`的结果是`true`,因为`a`和`b`都是基本数据类型,比较的是它们的数值是否相等。 而`c==d`的结果是`false`,因为`c`和`d`是两个不同的对象,它们在内存中的地址不同。 但是`c.equals(d)`的结果是`true`,因为`equals()`方法比较的是两个`Integer`对象所包含的数值是否相等,而不是它们在内存中的地址是否相同。 综上所述,对于基本数据类型`int`,使用`==`进行比较即可,而对于对象类型的`Integer`,应该使用`equals()`方法进行比较。

import java.util.*; public class Main { public static List<String> split(String input_str) { //空格分割 List<String> v = new ArrayList<>(); while (input_str.indexOf(" ") != -1) { int found = input_str.indexOf(" "); v.add(input_str.substring(0, found)); input_str = input_str.substring(found + 1); } v.add(input_str); return v; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); String input_number_str = scanner.nextLine(); int number = Integer.parseInt(input_number_str);//数据的范围 List<List<String>> operations = new ArrayList<>();//添加和删除语句 for (int i = 0; i < 2 * number; i++) { String input_str = scanner.nextLine(); operations.add(split(input_str)); } int queue_size = 0;//队列长度 boolean in_order = true;//是否按顺序删除 int result = 0;//最小的调整顺序次数 for (int i = 0; i < operations.size(); i++) { List<String> operation = operations.get(i); if (operation.get(0).equals("head")) {//从头部添加元素 if (queue_size > 0 && in_order) {//不按顺序删除 in_order = false; } queue_size++; } else if (operation.get(0).equals("tail")) {//从尾部添加元素 queue_size++; } else {//删除元素 if (queue_size == 0) { continue; } if (!in_order) {//不按顺序删除 result++; in_order = true; } queue_size--; } } System.out.println(result);//输出最小的调整顺序次数 } },每行都注释下

这段代码实现了一个关于队列操作的问题,接下来我将逐行解释代码的含义: ```java import java.util.*; public class Main { // 定义函数 split,将字符串按照空格分割成多个字符串,并返回一个 List public static List<String> split(String input_str) { List<String> v = new ArrayList<>(); while (input_str.indexOf(" ") != -1) { int found = input_str.indexOf(" "); v.add(input_str.substring(0, found)); input_str = input_str.substring(found + 1); } v.add(input_str); return v; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); String input_number_str = scanner.nextLine(); int number = Integer.parseInt(input_number_str); // 获取数据的范围 List<List<String>> operations = new ArrayList<>(); // 定义二维 List,用于存储添加和删除的操作 // 循环读取输入的操作,将每个操作按照空格分割成多个字符串,然后添加到 operations 中 for (int i = 0; i < 2 * number; i++) { String input_str = scanner.nextLine(); operations.add(split(input_str)); } int queue_size = 0; // 定义队列长度 boolean in_order = true; // 定义是否按顺序删除 int result = 0; // 定义最小的调整顺序次数 // 循环遍历 operations 中的操作 for (int i = 0; i < operations.size(); i++) { List<String> operation = operations.get(i); // 获取当前操作 if (operation.get(0).equals("head")) { // 如果是从头部添加元素 if (queue_size > 0 && in_order) { // 如果队列长度大于 0,且之前是按顺序删除的,则将 in_order 置为 false in_order = false; } queue_size++; // 队列长度加 1 } else if (operation.get(0).equals("tail")) { // 如果是从尾部添加元素 queue_size++; // 队列长度加 1 } else { // 如果是删除元素 if (queue_size == 0) { // 如果队列长度为 0,则忽略该操作 continue; } if (!in_order) { // 如果之前不是按顺序删除的,则将 result 加 1,然后将 in_order 置为 true result++; in_order = true; } queue_size--; // 队列长度减 1 } } System.out.println(result); // 输出最小的调整顺序次数 } } ``` 总的来说,这个问题是要求实现一个队列,支持从头和尾部添加元素以及删除元素,并计算最小的调整顺序次数,使得删除元素时按顺序删除。其中,添加元素的操作是不需要考虑顺序的,只有删除元素时才需要按照之前添加的顺序进行删除。

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将一下java代码转成c语言:import java.util.; public class Main { public static boolean judge(char c1,char c2) { char ch[] = {'#','+','-','','/','%','(',')'}; int num1 = 0,num2 = 0; for(int i = 0;i <= 7;i ++) { if(ch[i] == c1) num1 = i; if(ch[i] == c2) num2 = i; } if(num1 > num2) return true; return false; } public static int calculation(int t1,int t2,char c) { if(c == '+') return t2 + t1; else if(c == '-') return t2 - t1; else if(c == '*') return t2 * t1; else if(c == '%') return t2 % t1; else return t2 / t1; } public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.nextLine(); Stack<Integer> stk_int = new Stack<>(); Stack<Character> stk_str = new Stack<>(); int index = 0; stk_str.push('#'); for(int i = 0;i < s.length();i ++) { if(s.charAt(i) < '0' || s.charAt(i) > '9') { if(index != i) stk_int.push(Integer.parseInt(s.substring(index,i))); index = i+1; boolean flag = false; while(flag == false) { if (judge(s.charAt(i),stk_str.peek())) { stk_str.push(s.charAt(i)); if(stk_str.peek() == '(' ) stk_str.push('#'); if( stk_str.peek() == ')') { stk_str.pop(); while(stk_str.peek()!='#') { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } stk_str.pop(); stk_str.pop(); } flag = true; } else { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } } } if(index != s.length() && i == s.length()-1) stk_int.push(Integer.parseInt(s.substring(index,s.length()))); } while(!stk_int.isEmpty() && stk_str.peek()!= '#') { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } System.out.println(stk_int.pop()); } }

把下面这段js代码转换成java代码/** * * @param {array} peopleList 选手列表 * @param {number} round_num 每人打的场数,默认选手人数-1 */ function getTempMatchList(peopleList,round_num) { let p_num = peopleList.length; let partner_group_list = []; //所有有可能搭档的组 let partner_group_list_real = []; //出场的搭档数组 let p_should_round_num = {}; //记录每人上场的次数对象 let ground_num = 0; for (let i = 0; i < peopleList.length; i++) { p_should_round_num[peopleList[i]] = peopleList.length-1; //预先定下前面的搭档池数 } if((p_num*round_num)%4==0){ //整除 ground_num = Math.floor(peopleList.length*round_num/2); for (let i = 0; i < peopleList.length; i++) { const e = peopleList[i]; for (let j = i+1; j < peopleList.length; j++) { const e1 = peopleList[j]; partner_group_list.push([e,e1]); //准确的搭档池 } } partner_group_list_real = [...partner_group_list]; if(round_num>peopleList.length-1){ //必须每人多打几场 let temp_partner_group_list = [...partner_group_list]; let flag = true; while (flag) { //随机拿一组出来 let index = Math.floor(Math.random()*temp_partner_group_list.length); let partner_group_list_real_one = temp_partner_group_list.splice(index,1); let p1 = partner_group_list_real_one[0][0]; let p2 = partner_group_list_real_one[0][1]; if(p_should_round_num[p1]<round_num&&p_should_round_num[p2]<round_num){ partner_group_list_real.push(partner_group_list_real_one[0]); p_should_round_num[p1] +=1; p_should_round_num[p2] +=1; } if(partner_group_list_real.length==ground_num){ flag = false; } } } return partner_group_list_real; }else{ return []; } }

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