!!obj && (typeof obj === "object" || typeof obj === "function"这段表达式是啥意思

时间: 2023-10-11 18:10:10 浏览: 58
这段表达式的意思是:如果变量 obj 存在且它的类型是对象或者函数,就返回 true。 这个表达式可以用来检查一个变量是否为对象或函数类型,因为在 JavaScript 中,null 也被认为是一个对象,如果只检查 typeof obj === "object",那么当 obj 是 null 时也会返回 true,而这通常不是我们期望的结果。所以需要使用这个更严谨的表达式。
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这段代码是什么意思:export function get(obj, path, def, flag, active) { if (!obj) return obj; typeof obj === 'string' && (active = flag, flag = def, def = path, path = obj, obj = this); if (obj.hasOwnProperty(path)) return obj[path] || def || obj[path]; path = (path + '').split('.'); for (var i = 0, len = path.length - 1, k, o; i < len; i++) { k = path[i]; o = obj[k]; if (typeof o !== 'object' || o === null) { if (i < len && typeof o === 'string') return o[path[i + 1]] || def; if (!flag) return def; o = {}; active ? this.$set(obj, k, o) : obj[k] = o; } obj = o; } k = obj[path[i]]; !( k !== undefined && k !== null) && (k = def || k); if (flag) { if (active) { delete obj[path[i]]; this.$set(obj, path[i], k); } else { obj[path[i]] = k; } } return k; }

这段代码定义了一个函数 `get`,用于获取嵌套对象中指定路径的属性值。 函数接收四个参数:`obj` 表示要获取属性值的对象;`path` 表示属性路径,可以是字符串或数组;`def` 表示默认值,如果属性值不存在则返回该默认值;`flag` 和 `active` 是两个布尔类型的参数,用于控制是否在路径中创建不存在的属性。 如果 `obj` 不存在,则直接返回 `obj`。如果 `path` 对应的属性值存在,则直接返回该属性值。否则,函数会根据路径逐层访问对象并获取对应的属性值,如果属性值不存在,则根据 `flag` 参数的值来决定是否创建该属性。 最后,如果 `flag` 参数为 `true`,则根据 `active` 参数的值来决定是否使用 Vue.js 的 `$set` 方法来创建属性。如果 `flag` 参数为 `false`,则直接将默认值赋值给该属性。最后再返回获取到的属性值。

deepClone(obj, cache = [], objkey = '') { function find(list, f) { return list.filter(f)[0] } // 如果是简单数据类型,直接返回 if (obj === null || typeof obj !== 'object' || objkey === 'children') { return obj } const hit = find(cache, (c) => c.original === obj) // 如果有循环引用,直接返回 if (hit) { return hit.copy } const copy = Array.isArray(obj) ? [] : {} // 先把 copy 放到cache缓存中,我们想在递归的时候引用它 cache.push({ original: obj, copy }) Object.keys(obj).forEach((key) => { copy[key] = this.deepClone(obj[key], cache, key) }) return copy }翻译这段代码

这是一个 JavaScript 函数,它接受一个对象和两个可选参数(缓存和对象键)作为参数。该函数的目的是将传入的对象进行深拷贝,并返回拷贝后的对象。 如果传入的对象是 null、简单数据类型或者该对象的键为 "children",则直接返回该对象本身。 如果传入的对象存在循环引用,则返回缓存中的拷贝版本。 创建一个拷贝版本的对象,如果传入的对象是一个数组,则创建一个空数组,否则创建一个空对象。然后将该拷贝对象存储到缓存中,以便递归引用。 遍历传入对象的所有属性,使用递归调用进行深拷贝,并将生成的拷贝值存储到拷贝对象中。最后返回拷贝对象。

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