私有继承派生类定义与使用、

时间: 2023-12-10 16:05:09 浏览: 39
下面是一个私有继承派生类的定义和使用示例: ```c++ // 父类 class Parent { public: void print() { std::cout << "I am parent." << std::endl; } }; // 子类 class Child : private Parent { public: void callParentPrint() { print(); // 子类内部可以访问父类的成员函数 } }; int main() { Child child; child.callParentPrint(); // 输出 "I am parent." // child.print(); // 编译错误,无法在外部访问父类的成员函数 return 0; } ``` 在上面的示例中,子类`Child`使用私有继承方式派生自父类`Parent`,子类内部可以访问父类的公共成员函数`print()`,但无法在外部直接访问。在`main()`函数中,通过创建子类对象`child`,并调用其成员函数`callParentPrint()`,实现了对父类成员函数`print()`的间接访问。 需要注意的是,在私有继承派生类中,父类的公共成员和保护成员都会变成子类的私有成员,无法在外部直接访问。因此,子类只能在自身内部或者友元函数中访问父类的成员函数和成员变量。
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c++继承与派生定义employee

好的,下面是定义一个Employee类以及从Employee类派生出Manager类的示例代码: ```c++ #include <string> using namespace std; class Employee { private: string name; int age; double salary; public: Employee(string n, int a, double s) { name = n; age = a; salary = s; } void display() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Age: " << age << endl; cout << "Salary: " << salary << endl; } }; class Manager : public Employee { private: string department; public: Manager(string n, int a, double s, string d) : Employee(n, a, s) { department = d; } void display() { Employee::display(); cout << "Department: " << department << endl; } }; ``` 在这个示例中,Employee类包含三个私有数据成员:name、age和salary,以及一个公有的构造函数和一个display()函数。Manager类是Employee类的公有派生类,它包含一个私有数据成员department,以及一个构造函数和一个display()函数。在Manager类的构造函数中,通过调用Employee类的构造函数,初始化Employee类中的数据成员name、age和salary。在Manager类的display()函数中,通过调用Employee类的display()函数,输出Employee类的数据成员,然后输出Manager类的数据成员department。

c++继承性与派生类实验小结

### 回答1: 在C++中,继承是一种重要的面向对象编程概念,它允许我们定义一个新的类,该类继承现有类的所有属性和方法。派生类是继承类的子类,它可以使用继承类的所有属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 在实验中,我们学习了C++中继承和派生类的相关知识,包括: 1. 继承类的访问控制:公有继承、私有继承和保护继承。 2. 多重继承:一个派生类可以同时继承多个基类。 3. 虚函数和纯虚函数:虚函数是在基类中定义的函数,可以在派生类中重写;纯虚函数是没有实现的虚函数,必须在派生类中实现。 4. 虚函数表和虚函数指针:虚函数表是用于存储虚函数地址的表,虚函数指针指向虚函数表。 通过实验,我们能够更深入地理解C++中继承和派生类的概念和应用,能够更加灵活地使用面向对象编程思想来设计和实现程序。 ### 回答2: 继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许我们在已有类的基础上创建新的类,新类可以继承并拥有已有类的属性和方法。通过继承,可以减少代码的重复性,并且使代码更加可维护和扩展。 在进行派生类实验的过程中,我深刻体会到了继承的重要性和灵活性。首先,通过定义一个基类,我可以将一些通用的属性和方法抽象出来,避免在每个派生类中都重复定义。这为程序的整体结构设计提供了便捷。 其次,派生类可以在继承基类的基础上进行扩展,添加新的属性和方法。这种灵活性使得派生类在满足基本功能的同时,也能根据具体需求进行定制化开发。例如,在一个动物类的基础上,我可以派生出猫、狗等具体的动物子类,它们各自有着自己的特点和行为。 另外,继承还支持多层次的派生关系。我可以从一个派生类中再派生出新的派生类,这样可以形成类的层次结构。这种层次化设计可以更好地组织代码,使得代码更加清晰可读。 通过这次实验,我进一步理解了继承性与派生类的概念,学会了如何设计和使用继承关系。同时,我也认识到了继承关系的合理运用能够提高代码的效率和可维护性。继承不仅是面向对象编程的基础,也是实现代码重用和扩展的重要工具之一。在今后的编程实践中,我将更加灵活地运用继承,提高代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 继承性是面向对象编程中的一个重要特性,指的是子类能够继承父类的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在此基础上进行扩展和修改。 派生类是指通过继承父类而创建的新类。在派生类中,可以通过重写父类的方法,改变其行为,实现多态性。派生类还可以新增自己的成员变量和成员方法,以满足自身的特殊需求。 在实验中,我们通过创建父类和派生类的关系,研究了继承性和派生类的特性。 通过继承,我们可以将通用的属性和方法放在父类中,让子类共享这些代码。这样可以提高代码的重用性和可维护性。同时,当需要对父类中的方法进行修改时,只需在子类中进行重写,不会对其他子类造成影响。 在派生类中,我们可以根据需要重写父类的方法,改变其行为。这使得可以根据实际情况来实现多态性,同一个方法在不同的派生类中可能表现出不同的行为。 派生类还可以新增自己的成员变量和成员方法。通过这样的方式,可以为子类添加独特的功能,以满足特定的需求。 继承性和派生类是面向对象编程中非常重要的概念。通过合理运用这两个特性,可以使代码更加模块化和可扩展,提高代码的复用性和可维护性。同时,派生类的特性也使得面向对象编程更加灵活,可以根据实际需求进行扩展和修改。

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