基于stm32跑马灯的代码
时间: 2023-09-09 15:07:15 浏览: 104
以下是基于STM32跑马灯的代码,使用STM32CubeIDE开发环境:
```c
#include "main.h"
int main(void)
{
HAL_Init();
MX_GPIO_Init();
while (1)
{
HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
HAL_Delay(100);
}
}
void MX_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_RESET);
GPIO_InitStruct.Pin = LED_Pin;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct);
}
```
在这个代码中,我们使用了STM32的GPIO库来控制LED灯的亮灭。GPIO_InitTypeDef结构体用于初始化GPIO端口的各个参数,包括端口号、模式、上拉/下拉等。在while(1)循环中,我们使用了HAL_GPIO_TogglePin()函数来翻转LED灯的状态,从而实现跑马灯效果。其中,HAL_Delay()函数用于延时100ms,使得LED灯的翻转速度变慢,更符合跑马灯的效果。
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