unity tcp线程发送
时间: 2023-08-14 15:02:45 浏览: 96
要在Unity中使用TCP线程发送数据,可以使用C#的System.Net.Sockets命名空间中的Socket类。以下是一个示例代码:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
public class TCPSender
{
private Socket clientSocket;
private Thread sendThread;
private bool isSending;
public TCPSender(string ip, int port)
{
clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port));
isSending = true;
sendThread = new Thread(SendData);
sendThread.Start();
}
private void SendData()
{
while (isSending)
{
// 发送数据
byte[] data = GetData();
clientSocket.Send(data);
Thread.Sleep(10); // 等待10毫秒
}
}
private byte[] GetData()
{
// 获取要发送的数据
return new byte[1024];
}
public void Stop()
{
isSending = false;
sendThread.Join();
clientSocket.Close();
}
}
```
使用示例:
```csharp
// 创建TCPSender并连接到服务器
TCPSender sender = new TCPSender("127.0.0.1", 8888);
// 发送数据
// ...
// 停止发送并关闭连接
sender.Stop();
```
需要注意的是,发送数据时可能会出现网络异常或者发送失败的情况,需要根据实际情况进行相应的处理。
阅读全文