const HPoint& GetMousePixelPos() const { return m_ptPixel; } /*!< \return The mouse position in pixel coordinates. */ const HPoint& GetMouseWindowPos() const { return m_ptWindow; } /*!< \return The mouse position in window coordinates. */ const HPoint& GetMouseWorldPos() const { return m_ptWorld; } /*!< \return The mouse position in world coordinates. */ const HPoint& GetMouseViewpointPos() const { return m_ptViewpoint; }/*!< \return The mouse position in viewpoint (camera) coordinates. */ const HPoint& GetJoystickRotation() const { return m_ptWorld; } /*!< \return The rotation data from the Joystick or 3D Mouse. */ const HPoint& GetJoystickTranslation() const { return m_ptWorld; } /*!< \return The translation data from the Joystick or 3D Mouse. */ 解释代码
时间: 2024-04-26 09:22:33 浏览: 185
这段代码定义了一个类(可能是一个图形用户界面库中的一部分),其中包含了一些方法,用于获取鼠标和操纵杆(或者3D鼠标)的位置和旋转信息。具体来说,这些方法分别是:
- GetMousePixelPos(): 返回鼠标在像素坐标系下的位置。
- GetMouseWindowPos(): 返回鼠标在窗口坐标系下的位置。
- GetMouseWorldPos(): 返回鼠标在世界坐标系下的位置。
- GetMouseViewpointPos(): 返回鼠标在视点(相机)坐标系下的位置。
- GetJoystickRotation(): 返回操纵杆或3D鼠标的旋转信息。
- GetJoystickTranslation(): 返回操纵杆或3D鼠标的平移信息。
这些方法都返回一个类型为HPoint的引用,这个类型可能是一个表示三维点的类。另外,这些方法都是const成员函数,因此不会修改对象的状态。最后,这段代码中注释的内容是这些方法的返回值所代表的坐标系。
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