解释这段代码 while True: if NPC.location.distance(end_point) < 1.0: NPC.set_target_location(start_point) elif NPC.location.distance(start_point) < 1.0: NPC.set_target_location(end_point)
时间: 2024-02-14 20:21:09 浏览: 130
这是一个无限循环,其中 `NPC` 是一个游戏中的非玩家角色 (NPC),该代码片段用于让 NPC 在两个点之间来回移动。`start_point` 和 `end_point` 是两个点的坐标,NPC 每次循环会检查自己当前位置距离哪个点更近,如果距离 `end_point` 更近,则将目标位置设置为 `start_point`,否则将目标位置设置为 `end_point`。当 NPC 到达目标位置时,它会重新计算距离更近的点,并继续移动。这个代码片段的前提是 `NPC` 有一个 `set_target_location()` 方法来设置目标位置,并且有一个 `location` 属性来获取当前位置。
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