如果一个成员变量是static类型, 那么改类移动构造和拷贝构造性能一样吗
时间: 2024-03-27 08:37:53 浏览: 52
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如果一个类的成员变量是static类型,那么对该类进行移动构造和拷贝构造时,其性能是一样的。这是因为,static成员变量只有一个实例,在进行移动构造和拷贝构造时,只需要将指向该实例的指针进行复制或移动即可。
例如,考虑以下代码:
```C++
class A {
public:
A() : m_n(0) {}
A(int n) : m_n(n) {}
A(const A& rhs) : m_n(rhs.m_n) {}
A(A&& rhs) : m_n(rhs.m_n) {}
private:
static int s_n;
int m_n;
};
int A::s_n = 0;
int main() {
A a(10);
A b(a); // 调用拷贝构造函数
A c(std::move(a)); // 调用移动构造函数
return 0;
}
```
在上面的代码中,类A有一个static类型的成员变量s_n。在进行拷贝构造和移动构造时,我们只需要复制或移动指向s_n的指针即可,而不需要对s_n本身进行复制或移动操作。因此,对于拷贝构造和移动构造,其性能是一样的。
总之,对于一个类的static成员变量,在进行拷贝构造和移动构造时,其性能是一样的,因为只需要复制或移动指向static成员变量的指针即可,而不需要对static成员变量本身进行复制或移动操作。
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