var thread = new Thread(async () => { int i = 10; while (i > 0) { i--; await ControlRefreshHelper.RefreshChart(chart4, new ChartParameter { Point1 = Tuple.Create(10.0 - i * 0.9, 200.0 - 20 * i * 0.9), Point2 = Tuple.Create(10.0 - i * 0.8, 180.0 - 20 * i * 0.8), Point3 = Tuple.Create(10.0 - i * 0.7, 160.0 - 20 * i * 0.7), Point4 = Tuple.Create(10.0 - i * 0.6, 140.0 - 20 * i * 0.6), Point5 = Tuple.Create(10.0 - i * 0.5, 120.0 - 20 * i * 0.5) }, ChartOperation.Update); } }); thread.Start();
时间: 2024-02-10 22:24:24 浏览: 17
这段代码创建了一个新的线程,并在该线程中执行了一系列操作。首先,它定义了一个变量i并将其初始化为10。然后,它进入一个循环,该循环将在每次迭代中执行以下操作:
1. 减少变量i的值。
2. 使用ControlRefreshHelper.RefreshChart方法刷新名为chart4的图表,并传递一个新的ChartParameter对象作为参数。ChartParameter对象包含了五个点,每个点都是通过Tuple.Create方法创建的。
这个循环将在i减少到0之前一直执行。每次迭代中,图表将以递减的方式更新五个点的位置。线程通过调用thread.Start()方法启动执行。这样做的目的是在后台执行这些操作,而不会阻塞主线程的执行。
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var thread = new Thread(async () => { Thread.Sleep(10000); int i = 10; while (i > 0) { i--; await ControlRefreshHelper.RefreshChart(chart3, new ChartParameter { Point1 = Tuple.Create( 16.0 - i , 600.0 - 50 * i) }, ChartOperation.Update); Thread.Sleep(1000); } }
这段代码创建了一个新的线程,并在该线程中执行了一系列操作。首先,线程通过调用Thread.Sleep(10000)方法暂停执行10秒钟。然后,它进入一个循环,该循环将在每次迭代中执行以下操作:
1. 减少变量i的值。
2. 使用ControlRefreshHelper.RefreshChart方法刷新名为chart3的图表,并传递一个新的ChartParameter对象作为参数。ChartParameter对象的Point1属性被设置为一个Tuple,其中包含两个值,分别是16.0 - i和600.0 - 50 * i。
3. 线程通过调用Thread.Sleep(1000)方法暂停执行1秒钟。
这个循环将在i减少到0之前一直执行。这段代码的目的是在后台执行一系列图表更新操作,并且每秒钟更新一次图表,直到i减少到0为止。
var thread = new Thread(async () => { Thread.Sleep(5000); await ControlRefreshHelper.RefreshChart(chart3, ChartParameter.ChartDefaultParameter1, ChartOperation.Init); }); thread.Start();
这段代码创建了一个新的线程,并在该线程中执行异步操作。首先,线程会休眠5000毫秒(即5秒),然后调用`ControlRefreshHelper.RefreshChart`方法来刷新`chart3`图表。`RefreshChart`方法使用了`ChartParameter.ChartDefaultParameter1`和`ChartOperation.Init`作为参数。最后,线程被启动。
这段代码的作用可能是在后台线程中延迟5秒钟后刷新`chart3`图表。