public void closeSystemDialogs(String reason) { enforceNotIsolatedCaller("closeSystemDialogs"); final int pid = Binder.getCallingPid(); final int uid = Binder.getCallingUid(); final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); try { synchronized (mGlobalLock) { Log.d(TAG, "hyj 6811 activitytaskmanagerservice ") // Only allow this from foreground processes, so that background // applications can't abuse it to prevent system UI from being shown. if (uid >= FIRST_APPLICATION_UID) { final WindowProcessController proc = mProcessMap.getProcess(pid); Log.d(TAG, "hyj 6817 activitytaskmanagerservice ") if (!proc.isPerceptible()) { Log.d(TAG, "hyj 6818 activitytaskmanagerservice ") Slog.w(TAG, "Ignoring closeSystemDialogs " + reason + " from background process " + proc); return; } } mWindowManager.closeSystemDialogs(reason); Log.d(TAG, "hyj 6825 activitytaskmanagerservice ") mRootWindowContainer.closeSystemDialogActivities(reason); } // Call into AM outside the synchronized block. Log.d(TAG, "hyj 6829 activitytaskmanagerservice") mAmInternal.broadcastCloseSystemDialogs(reason); } finally { Binder.restoreCallingIdentity(origId); } } 这段代码是什么作用

时间: 2024-02-10 18:18:14 浏览: 24
这段代码是 Android 系统中 ActivityTaskManagerService 类中的 closeSystemDialogs 方法的实现。它的作用是关闭系统对话框,如对话框、通知等。在执行过程中,它会检查调用者的权限,并且只允许前台进程调用该方法。如果调用者是后台进程,则会记录一条警告,并且不执行关闭操作。最后,它会调用 ActivityManagerService 中的 broadcastCloseSystemDialogs 方法,通知系统关闭对话框。
相关问题

public void broadcastCloseSystemDialogs(String reason) { synchronized (ActivityManagerService.this) { final Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS); intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY | Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND); Slog.v(TAG_SERVICE,"hyj 19651 startServiceInPackage:"); if (reason != null) { Slog.v(TAG_SERVICE,"hyj 19653 startServiceInPackage:"); intent.putExtra("reason", reason); } broadcastIntentLocked(null, null, null, intent, null, null, 0, null, null, null, OP_NONE, null, false, false, -1, SYSTEM_UID, Binder.getCallingUid(), Binder.getCallingPid(), UserHandle.USER_ALL); } }

这段代码是 Android 系统 ActivityManagerService 类的一个方法,用于广播关闭系统对话框的意图。方法中创建了一个 `Intent` 对象,其 action 为 `Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS`,flags 包括 `Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY` 和 `Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND`,表示只有在前台运行的接收器才会接收到该广播。如果传入的 `reason` 参数不为空,则将其通过 `putExtra()` 方法添加到 `Intent` 对象中。 最后,调用 `broadcastIntentLocked()` 方法发送广播,该方法会将广播发送给所有前台运行的接收器。

@InitBinder("userObj") public void initBinderuserObj(WebDataBinder binder) { binder.setFieldDefaultPrefix("userObj."); }

在这段代码中,`@InitBinder("userObj")`注解表示该方法用于初始化名为"userObj"的数据绑定器。 在Spring MVC中,数据绑定器(`WebDataBinder`)用于将请求参数绑定到控制器方法的参数或表单对象上。通过`@InitBinder`注解,您可以为特定的数据模型对象自定义一个数据绑定器。 `initBinderuserObj`方法是实际的初始化方法,它接收一个`WebDataBinder`对象作为参数,可以通过该对象进行配置和设置。 在这个例子中,`binder.setFieldDefaultPrefix("userObj.")`用于设置数据绑定器的字段默认前缀为"userObj."。这意味着当请求参数与"userObj"相关联时,会自动将参数绑定到以"userObj."为前缀的字段上。 例如,如果请求参数中有"userObj.name"和"userObj.age"两个字段,那么数据绑定器会自动将对应的值分别绑定到名为"name"和"age"的字段上。 这样设置字段默认前缀可以方便地将请求参数与数据模型对象的字段进行映射。 希望能帮到您!如果还有其他问题,请随时提问。

相关推荐

package com.music.zds; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Binder; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.Message; import android.util.Log; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MusicService extends Service { public static final String TAG="MusicService"; public MediaPlayer player; private Timer timer; public MusicService() { Log.d(TAG,"MusicService"); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); player=new MediaPlayer(); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.d(TAG,"MusicService()"); return new MusicControler(); } public void addTimer(){ if(timer ==null){ TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { if(player == null) return;; int duration = player.getDuration(); int currentPro = player.getCurrentPosition(); Log.w(TAG,"duration:"+duration+",progress:"+currentPro); Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt("duration",duration); bundle.putInt("progress",currentPro); msg.setData(bundle); MainActivity.handler.sendMessage(msg); } }; timer.schedule(task,5,500); } } class MusicControler extends Binder{ public void play(){ Log.d(TAG,"play"); try{ player.reset(); player=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),R.raw.nianlun,R.raw.jimoyanhuo); player.start(); addTimer(); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } public void pause(){ Log.d(TAG,"pause"); player.pause(); } public void continueplay(){ Log.d(TAG,"continueplay"); player.start(); } public void seekTo(int progress){ Log.d(TAG,"seekTo"+progress); player.seekTo(progress); } } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); if (player == null) return;; if(player.isPlaying())player.stop(); player.release(); player=null; } }

在 MusicActivity.java 添加组件 private Button startButton ; private Button pauseButton ; private SeekBar seekbar ; private boolean isBound = false ; private PlayService playService ; private static final String TAG = ” MusicActivity ” ; private final int MUSICDURATION = 0x1 ; //获 取 歌 曲 播 放 时 间 标 志 private final int UPDATE = 0x2 ; //更 新 进 度 条 标 志 • 让 MusicActivity 实现 View.OnClickListener,SeekBar.OnSeekBarChangeListener 两个接口,这样 该 Activity 同时也变成了监听类 • 创建后台 PlayService.java, 并让它继承 Service 类,实现 MediaPlayer.OnCompletionListener 接口, 并添加成员 MediaPlayer mediaPlayer; • 在 PlayService 类添加几个方法以控制 MediaPlayer 的状态转移 public void play ( ) { try { mediaPlayer . r e s e t ( ) ; mediaPlayer . prepare ( ) ; mediaPlayer . s t a r t ( ) ; } catch ( IOException e ) { e . printStackTrace ( ) ; } } public void pause ( ) { mediaPlayer . pause ( ) ; i s P l a y i n g = false ; } public void s t a r t ( ) { mediaPlayer . s t a r t ( ) ; i s P l a y i n g = true ; } public void setTo ( int msec ) { mediaPlayer . seekTo ( msec ) ; } public int getDuration ( ) { return duration ; } public MediaPlayer getMediaPlayer ( ) { return mediaPlayer ; } @Override public void onCompletion ( MediaPlayer mp) { i s P l a y i n g = false ; } • 重构 onBind 方法,并添加一个 Binder 内部类能够在外部获取 Service 的实例 @Override public IBinder onBind ( Intent i n t e n t ) { return new PlayBinder ( ) ; 3 4.1 实训步骤 《Android 应用程序开发》广西职业师范学院实验教学指导书 } class PlayBinder extends Binder { public PlayService getPlayService ( ) { return PlayService . this ; } } • 其他方法一览 @Override public void onCreate ( ) { super . onCreate ( ) ; try { mediaPlayer = MediaPlayer . c r e a t e ( this , R. raw . sleepaway ) ; mediaPlayer . setOnCompletionListener ( this ) ; duration = mediaPlayer . getDuration ( ) ; } catch ( Exception e ) { e . printStackTrace ( ) ; } } private Runnable runnable = new Runnable ( ) { @Override public void run ( ) { mediaPlayer . seekTo ( mediaPlayer . getCurrentPosition ( ) ) ; } } ; • 将 MusicActivity 与 PlayService 进行整合 //连 接 A c t i v i t y 和

最新推荐

recommend-type

android中binder设计与实现

android中binder设计与实现 与深入浅出结合,非常好的诠释了android 中的binder机制的实现,各有所长,希望对您有帮助 个人也是网络上找的
recommend-type

android binder工作机制

自己写的一个关于binder的PPT,主要讲述了binder工作机制和代码运行流程
recommend-type

Binder深入讲解__底层_内核实现

本文是william的binder底层实现的中文版,详细介绍了binder的底层实现。
recommend-type

android binder机制 以service的注册为例

对android的binder机制做了非常深入的阐明,只要你有耐心挑战 读完必然会有很大的收获
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依